白色的門(The White Door)是一款休閑益智的冒險(xiǎn)解謎游戲,在這款游戲中主要采用了白色的世界,你將在這個(gè)世界中不斷的去尋找各種道具和線索揭開各種謎題和機(jī)關(guān),并且還有著精彩豐富的劇情故事,跟隨故事的發(fā)展找打背后隱藏的真相和解開謎團(tuán),感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
白色的門(The White Door)游戲特色
■ 操作簡單
容易上手,但一旦玩起來就停不下來
■ 獨(dú)特的故事線
每天恪守嚴(yán)格的作息時(shí)間,探尋夢境,并找回記憶。多樣的謎題妙趣橫生,讓你意猶未盡。
■ 前所未有的分屏式體驗(yàn)
你將有機(jī)會(huì)探尋Robert Hill在精神衛(wèi)生中心里的經(jīng)歷,而全新的分屏模式也會(huì)帶給你一個(gè)嶄新的體驗(yàn)。
■ 極具代入感的氛圍
精神衛(wèi)生中心每天的氣氛變幻莫測,懸念叢生,讓你沉浸在詭譎迭起的情節(jié)里不能自拔。
■ 身臨其境般的音效
由Victor Butzelaar制作的主題曲和音效讓你身臨其境。
■ 特別成就
The White Door會(huì)留下很多尚待揭曉的懸念。
白色的門(The White Door)游戲攻略
1、拉開被子開始蘇醒,開始一天。
2、首先是類似教學(xué)關(guān)卡,去往1處點(diǎn)擊后右側(cè)點(diǎn)擊杯子里的牙刷,然后依照提示左右拖動(dòng)刷牙。之后點(diǎn)擊水龍頭,使用毛巾潔面完成。順便把左側(cè)馬桶沖了。點(diǎn)擊房間中間2處,使用桌上的食物(兩樣飲品拖動(dòng)喝完,中間食物點(diǎn)擊吃完,左側(cè)包裝點(diǎn)擊放大后瘋狂拖動(dòng)糖包可以灑出好多碎屑,總共可以有30粒),吃完后時(shí)間變成中午11點(diǎn)。
3、前往鐘表下面點(diǎn)擊可以看到當(dāng)天日程,之前起床、早餐、洗漱都已經(jīng)完成,之后是11點(diǎn)的查房。去4處黑圈點(diǎn)擊放大并按下按鈕,與進(jìn)入的護(hù)士談話。
4、簡單的寒暄后,護(hù)士會(huì)開始提問
三問答案在左側(cè)墻上的日程上有些,可以前往查閱后回答護(hù)士。
①.問我們自己的名字是什么。日程表里可以看到自己的名字是:ROBERT,再去與護(hù)士談話,告訴她答案。
②.問今年是哪年。去左側(cè)日程表處查看可以看到當(dāng)前日期,回去告訴護(hù)士:1972年
③.今天是幾號,同理,直接回答護(hù)士:14號。
三問完成后查房結(jié)束。后續(xù)是三點(diǎn)的記憶訓(xùn)練。
5、記憶訓(xùn)練前往下圖紅圈處開始,選擇的時(shí)候注意:三個(gè)選項(xiàng)選擇否什么都不會(huì)發(fā)生,選擇是就會(huì)進(jìn)入訓(xùn)練,選擇“也許”可以得到隱藏成就一個(gè)然后告訴我們必須選一個(gè),再跳回選擇界面。所以先選也許,拿到成就后選擇“是”進(jìn)入記憶訓(xùn)練:
①.第一個(gè)是圓圈,選項(xiàng)中選擇甜甜圈。
②.第二個(gè)一個(gè)長方形,箱子相框都有可能,但是相框是錯(cuò)誤的,選擇箱子。
③.第三個(gè)就是盆景的背影,選擇植物。
④.第四個(gè),選擇相框。
⑤.第五個(gè),選擇音箱。
⑥.第六個(gè),硬幣。
⑦.第七個(gè),鳥。
完成后按下回車,測試完成,同時(shí)推進(jìn)來晚餐,下午六點(diǎn)了,晚餐時(shí)間。
6、點(diǎn)擊推進(jìn)來的小車,吃掉三樣?xùn)|西,吃面的時(shí)候注意,面條要按住了托上去不放直到吃完。
7、之后是晚上八點(diǎn)的娛樂活動(dòng),前往紅圈處點(diǎn)擊黃框打開箱子,里面一個(gè)啞鈴,點(diǎn)擊后開始,完成10下娛樂活動(dòng)結(jié)束。
8、之后躺到床上,拉上被子,睡覺。
【分手之日】
第一天結(jié)束后進(jìn)入回憶,回憶中依照所述內(nèi)容進(jìn)行操作即可,其中到了想要觸碰對方的手,但對方抽回了手之后點(diǎn)擊邊上的廣告牌,拉開紅色幕布后點(diǎn)擊廣告牌上人物的嘴巴處不放開,詠嘆調(diào)結(jié)束后可以得到第二個(gè)隱藏成就。
白色的門(The White Door)游戲測評
游戲本體通關(guān)不難,全成就不看攻略夠嗆。是銹湖系列里面難得的一部不怎么嚇人的作品,甚至有點(diǎn)治愈系。線稿的畫風(fēng)很喜歡。不過信息量也不大,對于我這種小白玩家來說只能看出一點(diǎn)點(diǎn)和主線有關(guān)的線索:
1.貓頭鷹先生開了個(gè)叫白門的機(jī)構(gòu),試圖在睡夢中提取患者記憶,尤其是Laura男友Bob的記憶;而護(hù)士Sarah并不支持他,她刪改了Bob的記憶使他失去利用價(jià)值。
2.白門組織正常提取記憶不會(huì)導(dǎo)致腐化,患者在睡夢中驚醒才有腐化風(fēng)險(xiǎn),這一點(diǎn)和銹湖“提取黑方塊→人變成大黑”不同,可能白門和銹湖使用了不同的提取機(jī)制。并且貓頭鷹先生似乎不希望Bob腐化。
3.詳細(xì)地講述了小兩口的虐狗故事。對主線來說沒太大幫助,只看這一部挺溫情的,Bob愛得深沉|?ω?`)隱藏結(jié)局里面Laura在畫旅館,不知道她和旅館有什么聯(lián)系,前作好像沒提到過。
4.有點(diǎn)不確定這部里面Bob的存在狀態(tài)。從記憶來看這部發(fā)生在Case23和劇院之后,經(jīng)歷了Case23的腐化+提方塊、劇院的開槍+腐化,居然還活蹦亂跳地逛酒吧加入白門,感覺白門組織收的Bob應(yīng)該不是“人”。
5.本作沒有出現(xiàn)祖?zhèn)骰鸩褡鎮(zhèn)餍〉蹲鎮(zhèn)魑r祖?zhèn)黥~,出現(xiàn)了一些新的元素比如植物、甜甜圈、音箱、知更鳥,不知道是因?yàn)锽ob和主線關(guān)系不大,還是官方打算增加新梗了。
最后,吹爆地下室隱藏關(guān)卡!打不出來的一定要去搜攻略看一看!完全就是在游戲之外構(gòu)建了一個(gè)更大的游戲,這部分靠我自己一輩子都不可能解出來,去B站給大佬喊666就行了。
更新日志
v1.2.3版本
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