亂世王者手機(jī)版是一款策略塔防的戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲中你將在一個(gè)非常真實(shí)并且殘酷的戰(zhàn)火紛飛的世界中去不斷的招募士兵和尋找各種物資與資源建立你的城池,并且讓城池不斷的進(jìn)行發(fā)展變得繁榮,還需要帶來你的軍隊(duì)們?nèi)ミM(jìn)行戰(zhàn)斗,保衛(wèi)家園,征戰(zhàn)沙場(chǎng),十分的刺激熱血,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
亂世王者手機(jī)版游戲特色
【內(nèi)修外治,勤政為王】
內(nèi)修內(nèi)政科技,外練軍事戰(zhàn)術(shù)。筑墻積糧,采集資源,發(fā)展生產(chǎn),養(yǎng)一方水土,澤一國(guó)百姓。城池在您的治理下熠熠生輝!
【百萬雄兵,縱橫九州】
招兵買馬,訓(xùn)練士兵。超過30種作戰(zhàn)兵種,各種策略搭配任由發(fā)揮。一支無堅(jiān)不摧的百萬雄師在您面前組成,任您調(diào)遣征戰(zhàn)天下!
【聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng),一觸即發(fā)】
各路豪杰風(fēng)云際會(huì),亂世英雄歃血為盟。與眾盟友聯(lián)合作戰(zhàn),合縱連橫。誅異己,同仇敵愾!犯我者,雖遠(yuǎn)必誅!
【群雄逐鹿,權(quán)謀天下】
上略伐智,下略伐勢(shì)。真實(shí)演繹戰(zhàn)爭(zhēng)中的生存法則,聯(lián)盟間遠(yuǎn)交近攻,與勁敵斗智斗勇。以外交,壯大我勢(shì)!以謀略,奪取王權(quán)!
【群英聚義,為主待命】
神將名仕悉數(shù)登場(chǎng),招納賢才天下歸心。張飛、趙云、諸葛亮、曹操……這些亂世英雄們將成為左膀右臂,在您的文治武功下,共謀大業(yè)!
【軟萌主播 與你互動(dòng)】
游戲內(nèi)置語(yǔ)音系統(tǒng),功能全面,軟萌主播親自為您解答疑惑,更可以送心贈(zèng)禮,聊天K歌,與她們進(jìn)行實(shí)時(shí)的互動(dòng)!
亂世王者手機(jī)版人物介紹
一、君主:游戲中玩家扮演的君主有男女兩種形象可供選擇,其等級(jí)的提升受武將、建筑等級(jí)的影響。
1、排行榜
(1)君主排行榜:涵蓋君主戰(zhàn)力、君主消滅敵軍、君主王城、君主等級(jí)4個(gè)板塊。
(2)聯(lián)盟排行榜:包括聯(lián)盟戰(zhàn)力、聯(lián)盟消滅敵軍2種類型。
2、主角技能
(1)戰(zhàn)斗
部隊(duì)負(fù)重:提高出征部隊(duì)的負(fù)重上限。
步兵/騎兵/弓兵/車兵攻擊:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的攻擊
步兵/騎兵/弓兵/車兵防御:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的防御
步兵/騎兵/弓兵/車兵生命:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的生命
鐵騎:提高騎兵發(fā)動(dòng)沖鋒時(shí)造成的傷害
長(zhǎng)弓:提高弓兵造成的傷害
堅(jiān)盾:減少步兵受到的傷害
沖城:提高車兵在攻城戰(zhàn)斗中的攻擊力
立即返回:主動(dòng)技能,使所有外出的部隊(duì)在3秒內(nèi)返回您的城池。不包括參與組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的部隊(duì)
總動(dòng)員:主動(dòng)技能,使用后使行軍上限增加10%,持續(xù)時(shí)間1小時(shí)
救援:主動(dòng)技能,使用技能后的第1次單人出征戰(zhàn)斗(僅包括進(jìn)攻其他君主的城池或扎營(yíng)部隊(duì)),損失的士兵會(huì)成為傷兵進(jìn)入醫(yī)館,直到醫(yī)館住滿為止
(2)發(fā)展
加速建造:建筑物的升級(jí)時(shí)間縮短
研究加速:研究科技的時(shí)間縮短
豐收:主動(dòng)技能,使你所有資源田立即獲得5小時(shí)的產(chǎn)出
木材/糧草/鐵礦/寶石生產(chǎn):木材/糧草/鐵礦/寶石的產(chǎn)量提高
木材/糧草/鐵礦/寶石采集:在世界中采集木材/糧草/寶石鐵礦時(shí)的速度提升
金幣采集:在世界中采集金幣的速度提升
超級(jí)倉(cāng)庫(kù):倉(cāng)庫(kù)的容量提升
瘋狂采集:主動(dòng)技能,使用后采集資源速度提升100%,持續(xù)時(shí)間2小時(shí)
(3)輔助
攻打野怪:攻擊野怪時(shí)的行軍速度提升
體力恢復(fù):君主的體力值恢復(fù)速度提升
體力充沛:使用后立即獲得30點(diǎn)體力
訓(xùn)練數(shù)量:?jiǎn)未斡?xùn)練士兵的數(shù)量提高
陷阱制造:陷阱的制造速度提高
醫(yī)館容量:醫(yī)館的容量上限提高
陷阱攻擊:陷阱的攻擊力提高
訓(xùn)練速度:所有士兵的訓(xùn)練速度提高
行軍速度:部隊(duì)出征時(shí)的行軍速度提升
能工巧匠:主動(dòng)技能,立即獲得500個(gè)陷阱。會(huì)在你可以建造的最高等級(jí)陷阱中隨機(jī)選擇1個(gè)類型
治療速度:醫(yī)管治療傷兵的速度提高
治療費(fèi)用:醫(yī)管治療傷兵所需的資源降低
箭塔攻擊:箭塔的攻擊力提高
急速射擊:箭塔的攻擊速度提升
寸步難行:主動(dòng)技能,使用后偵察或攻擊你的敵人行軍時(shí)間將會(huì)提升5倍(在被偵察或攻擊前使用才會(huì)生效,城池外戰(zhàn)斗無效)。持續(xù)時(shí)間30分鐘
3、榮譽(yù)墻:
成就:涵蓋游戲多個(gè)玩法,需要達(dá)到指定的目標(biāo)方可完成,獎(jiǎng)勵(lì)一定數(shù)量的金幣。其完成獲取的印記可顯示在個(gè)人信息中
亂世王者手機(jī)版物品道具
消耗品
貨幣
游戲里的貨幣有金幣和元寶2種,這些的貨幣用途和獲得方法不同。其中,金幣在游戲中的作用非常廣泛,而其主要用途可用來
加速科技、建筑、造兵、聯(lián)盟寶藏的等待時(shí)間,或用于購(gòu)買云游商人和商城物品,直接在君主頁(yè)面購(gòu)買體力等。金幣可通過各種活動(dòng)獲得金幣,比如成長(zhǎng)基金、八日登陸、討伐黃巾軍等。元寶可用來兌換金幣使用,也可以用來購(gòu)買商城里的各種道具。玩家要獲得元寶,元寶只能通過充值的方法獲得。
其他消耗品
游戲里的消耗品有資源寶箱、高級(jí)遷城、木材、糧草、鐵礦、武將將魂、加速道具等,玩家使用這些消耗品后,可獲得各種資源、縮短建筑的建設(shè)時(shí)間、升星武將等。這些道具可在背包里疊加,玩家消耗這些消耗品,疊加數(shù)量減少。玩家要想獲得各種消耗品,可進(jìn)入商城購(gòu)買或者通過各種日常任務(wù)獲得。
亂世王者手機(jī)版場(chǎng)景地圖
主城地圖
玩家每次進(jìn)入游戲,默認(rèn)在主城地圖里。玩家若進(jìn)入到世界地圖里,點(diǎn)擊界面下的“回城”圖標(biāo),可回到主城地圖。該地圖為安全區(qū)域,玩家無法進(jìn)行任何戰(zhàn)斗操作。主城地圖內(nèi)可建造各種建筑,諸如城墻、兵營(yíng)、點(diǎn)將臺(tái)、戰(zhàn)爭(zhēng)大廳等,玩家可通過這些建筑,來招募武將、訓(xùn)練士兵、生產(chǎn)各種資源等。玩家還能在主城地圖里,去進(jìn)入商城購(gòu)買道具、與其他玩家聊天、培養(yǎng)武將、使用背包里的道具等。
世界地圖
玩家從主城地圖里,點(diǎn)擊界面下方的“出城”圖標(biāo),可進(jìn)入到世界地圖里。玩家可在世界地圖里,找到自己喜歡的區(qū)域駐扎。世界地圖中心為皇城,離皇城越近的區(qū)域,資源帶等級(jí)越高。
玩家駐扎好營(yíng)地后,就可以通過搜索功能,或在世界地圖界面,找到野外敵兵或勢(shì)力據(jù)點(diǎn),去擊殺或占領(lǐng),可獲得一些君主經(jīng)驗(yàn)、隨機(jī)道具、加速道具、武將兵書。玩家也可以找到農(nóng)田、伐木場(chǎng)、鐵礦場(chǎng)、寶石礦場(chǎng)等資源區(qū),來采集更多的資源。世界地圖為戰(zhàn)斗區(qū)域,玩家可以向其他的玩家,發(fā)起偵察、進(jìn)攻等操作。
亂世王者手機(jī)版特色系統(tǒng)
玩家團(tuán)隊(duì)
好友
玩家可從主城里找到聚賢閣,或在主城里的更多圖標(biāo)里,可進(jìn)入到好友界面。大家在好友界面里,可查詢到QQ好友、游戲好友、我的戰(zhàn)友的相關(guān)信息。玩家可通過搜索功能,來添加一些游戲好友。大家還能在聊天頻道,點(diǎn)擊其他玩家的名稱,進(jìn)入到對(duì)方的信息界面,點(diǎn)擊“加為好友”可向?qū)Ψ桨l(fā)出添加好友申請(qǐng),待對(duì)方同意通過,即可成為好友關(guān)系。
玩家可向已添加好友關(guān)系的好友,贈(zèng)送寶箱增加彼此的親密度。對(duì)不友好的玩家,玩家可將其屏蔽掉,被屏蔽的好友將會(huì)出現(xiàn)在黑名單里,同時(shí)會(huì)刪除好友關(guān)系。玩家可進(jìn)入黑名單里,取消屏蔽操作,但好友關(guān)系需要重新添加。
聯(lián)盟
玩家可以花費(fèi)300金幣創(chuàng)建聯(lián)盟,創(chuàng)建聯(lián)盟時(shí),需要輸入聯(lián)盟名稱和聯(lián)盟宣言,聯(lián)盟宣言是展現(xiàn)給其他玩家的,他們可以由此來判斷是否加入自己的聯(lián)盟。創(chuàng)建聯(lián)盟時(shí)。聯(lián)盟宣言為默認(rèn)內(nèi)容,可以在創(chuàng)建之后進(jìn)行修改。
在游戲中,每位君主只能加入一個(gè)聯(lián)盟,如果玩家想更換聯(lián)盟,需要先退出目前所在聯(lián)盟。聯(lián)盟無法被盟主強(qiáng)制解散,需要將聯(lián)盟成員全部移出聯(lián)盟,才可以解散,如果盟主希望退出或者更換聯(lián)盟,需要先把盟主轉(zhuǎn)讓給其他聯(lián)盟成員,轉(zhuǎn)讓后可以退出聯(lián)盟。
如果盟主連續(xù)1天離線,三階及以上的聯(lián)盟成員,可以花費(fèi)100金幣成為新的盟主。如果盟主連續(xù)2天離線,一階與二階成員可以花費(fèi)100金幣成為新的盟主。玩家要更改自己在聯(lián)盟中的等級(jí),只能調(diào)整比自己聯(lián)盟等級(jí)低的君主的等級(jí)。玩家加入聯(lián)盟后,可以開啟聯(lián)盟寶藏功能、使用聯(lián)盟標(biāo)記、建造聯(lián)盟堡壘、使用聯(lián)盟商店等。
捐獻(xiàn)可以增加聯(lián)盟科技的科技值??萍贾禎M時(shí),才可進(jìn)行研究。捐獻(xiàn)時(shí)您會(huì)獲得個(gè)人積分,聯(lián)盟也會(huì)獲得同樣數(shù)額的聯(lián)盟資金。每日24點(diǎn)重置金幣消耗。
每天科技捐獻(xiàn)滿后,聯(lián)盟四階以及以上的成員,可以開始進(jìn)行科技研究??萍佳芯拷Y(jié)束后,所有聯(lián)盟成員獲得科技加成的屬性;。一個(gè)聯(lián)盟在同一時(shí)間,只能研究一個(gè)科技。每層科技研究一定數(shù)量后,會(huì)解鎖更高級(jí)的科技。
亂世王者手機(jī)版玩家互動(dòng)
皇城爭(zhēng)奪戰(zhàn)
皇城將于每周六14點(diǎn)進(jìn)入爭(zhēng)奪狀態(tài),可以向皇城和箭塔出兵。持續(xù)占領(lǐng)皇城3小時(shí)的聯(lián)盟獲勝,擁有選舉皇帝的權(quán)力。當(dāng)皇城的控制權(quán)發(fā)生變更后,占領(lǐng)時(shí)長(zhǎng)重置為0,需要重新累積占領(lǐng)時(shí)長(zhǎng)。當(dāng)然23點(diǎn)還未決出勝利方,則會(huì)進(jìn)入加時(shí)階段。
皇城進(jìn)入加時(shí)階段后,當(dāng)前占領(lǐng)皇城的聯(lián)盟,需要繼續(xù)保持占領(lǐng)狀態(tài),直至3小時(shí)滿,才能獲得勝利。如果皇城的控制權(quán)發(fā)生變更,則判定本次皇城爭(zhēng)奪戰(zhàn)結(jié)束,無人成功奪取皇城。本輪皇帝輪空。至下次皇城爭(zhēng)奪戰(zhàn)前,本國(guó)將無皇帝,所有官職和國(guó)家管理功能,將不能使用。
在皇城和箭塔種交戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)斗中損失的士兵會(huì)死亡?;食腔蚣N所能容納的最大士兵數(shù)量,由占領(lǐng)者的戰(zhàn)爭(zhēng)大廳和校場(chǎng)等級(jí)決定?;食呛图恼碱I(lǐng)聯(lián)盟不同時(shí),箭塔會(huì)持續(xù)向皇城發(fā)射箭矢,對(duì)守衛(wèi)的不斷造成大幅傷害。
玩家派出的不斷到達(dá)皇城時(shí),如果皇城占領(lǐng)者是自己的聯(lián)盟,則部隊(duì)進(jìn)行援助。如果皇城占領(lǐng)者不是自己的聯(lián)盟,則將于皇城和箭塔種的占領(lǐng)者部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
九鼎之戰(zhàn)
九鼎之戰(zhàn)是兩個(gè)聯(lián)盟之間的對(duì)決。戰(zhàn)斗開始前玩家需要選擇一方陣營(yíng),紅方為炎黃勢(shì)力,聯(lián)盟出生點(diǎn)位于地圖左側(cè);藍(lán)方為蚩尤勢(shì)力,聯(lián)盟出生點(diǎn)位于地圖右側(cè)。
九鼎戰(zhàn)場(chǎng)中有很多建筑,處于最中間的是九鼎,是本次活動(dòng)的主要爭(zhēng)奪建筑。首次攻占,或持續(xù)攻占,都會(huì)產(chǎn)生大量勢(shì)力積分和個(gè)人積分。
位于地圖兩側(cè)的建筑分別是炎黃之殿和蚩尤戰(zhàn)堂,與九鼎一樣,它們是獲取勢(shì)力積分和個(gè)人積分的主要途徑之一,戰(zhàn)略地位非常重要。此外,還有醫(yī)館、攻防塔、遠(yuǎn)古帝陵等功能性建筑。占領(lǐng)后可以獲得恢復(fù)傷兵加速、攻防加成,更有遠(yuǎn)古帝陵軍隊(duì)為玩家所用。同時(shí),占領(lǐng)功能性建筑還可獲得少量積分。
在戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí),遷城次數(shù)將受到限制,全聯(lián)盟共享遷城次數(shù)。而占領(lǐng)傳送點(diǎn),可以增加傳送次數(shù),并且在已方占領(lǐng)的傳送點(diǎn)內(nèi)遷城,可以不消耗高遷或者金幣。
每隔一段時(shí)間,地圖上次會(huì)刷新一些資源礦,采集資源礦每分鐘可獲得少量積分。最終,在戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束時(shí),勢(shì)力積分高的一方,將獲得最終的勝利。而個(gè)人積分的高低,將決定玩家能獲得哪一檔位的獎(jiǎng)勵(lì)。
全聯(lián)盟共享遷城次數(shù),上限20次,占領(lǐng)新的傳送陣,可增加5次遷城次數(shù)。使用己方占領(lǐng)的傳送陣,將不消耗遷城次數(shù)。戰(zhàn)斗時(shí),士兵不會(huì)陣亡,只會(huì)受傷進(jìn)入醫(yī)館,副本中醫(yī)館容量無上限。金幣恢復(fù)傷兵有冷卻時(shí)間。守城失敗時(shí),燃燒速度大幅提高,如果不及時(shí)滅火,可能會(huì)導(dǎo)致玩家的城池,被強(qiáng)制隨機(jī)遷城。
亂世王者手機(jī)版游戲評(píng)測(cè)
創(chuàng)新兵法戰(zhàn)術(shù)玩法 詮釋真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略
在繼承與融合經(jīng)典SLG策略游戲玩法的同時(shí),游戲中引入兵法戰(zhàn)術(shù),提供多種兵種搭配,將傳統(tǒng)SLG游戲中的兵種對(duì)抗策略全面升級(jí)。而游戲?qū)糯鷳?zhàn)爭(zhēng)的沙盤推演、謀略制勝的真實(shí)感還原,都十分令人印象深刻。
大地圖玩法 深化社交樂趣
在《亂世王者》中,玩家不再扮演單打獨(dú)斗的孤膽梟雄,同在一個(gè)大地圖的玩法將讓戰(zhàn)局更加復(fù)雜,合縱連橫,上兵伐謀,運(yùn)籌帷幄決勝千里才是真正王者的胸懷氣概。玩家將與志同道合的盟友結(jié)成聯(lián)盟,以聯(lián)盟大兵團(tuán)作戰(zhàn)的方式重現(xiàn)龐大的百萬雄兵決戰(zhàn)疆場(chǎng)的恢宏場(chǎng)面,展現(xiàn)出金戈鐵馬,烽火囂天的亂世史詩(shī)畫卷!
精美人物畫質(zhì),真實(shí)還原古代城池
《亂世王者》是一款十分不錯(cuò)的SLG手游,有著出色的畫面與音效,更有令人血脈賁張的攻城戰(zhàn),讓玩家仿佛置身于一個(gè)群雄紛爭(zhēng)的亂世。無論是搶資源,奪貂蟬,還是聯(lián)盟間的大戰(zhàn),都讓人玩起來根本不想停下來。各位SLG死忠們,馬上來開啟你的亂世王者之路,一起逐鹿中原,一統(tǒng)天下吧。
實(shí)時(shí)溝通——即時(shí)策略游戲的大殺器!
《亂世王者》首次實(shí)現(xiàn)了策略國(guó)戰(zhàn)游戲內(nèi)部的實(shí)時(shí)通訊,使玩家可以通過聯(lián)盟語(yǔ)音進(jìn)行無障礙的實(shí)時(shí)交流,同盟戰(zhàn)友就可以依據(jù)戰(zhàn)況實(shí)現(xiàn)更加有效的軍團(tuán)指揮,迅速把握瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)。
聯(lián)盟抱團(tuán)作戰(zhàn)——共御來犯之?dāng)?/p>
玩過策略游戲的玩家都知道,在一些游戲中玩家出生地是隨機(jī)的。想要“搬家”到友軍身邊可以說是一件難于登天的事情。而在《亂世王者》中,玩家加入聯(lián)盟后就可以獲得聯(lián)盟遷城令,可以迅速搬遷至盟主或者其他盟友身旁。真正做到了公平競(jìng)爭(zhēng)——不再會(huì)被迫加入距離自己近的聯(lián)盟,也不再發(fā)生因遠(yuǎn)離盟友而孤立無援的狀況。
知人善任——沒有無用的武將
衡量武將的強(qiáng)大與否不再局限于戰(zhàn)力。在游戲中武將分為戰(zhàn)斗、發(fā)展、輔助3類,而不同的武將在不同的領(lǐng)域起到的作用也是截然不同的。力敵三英的呂布就未必做得好內(nèi)政,讓諸葛亮上陣單挑也未必能贏?!秮y世王者》考驗(yàn)的是玩家的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)、知人善任等多方面的綜合實(shí)力,而不是單純的比誰武將更強(qiáng)!
簡(jiǎn)單而輕松的上手體驗(yàn)
得力于游戲本身并不復(fù)雜的操作,游戲劇情在簡(jiǎn)單的交代完基本操作之后便退居二線了。絕大多數(shù)的游戲進(jìn)階玩法都是由人與人交互所得來的。在游戲中筆者短暫的度過了初期劇情和原始積累之后,非人機(jī)之間的交互模式讓學(xué)習(xí)成本驟降,而循序漸進(jìn)的軟性引導(dǎo)弱化任務(wù)的限制,非線性的游戲流程安排,玩家可以隨心所欲的自己想自己發(fā)展的方向等等,這些都是相當(dāng)成熟優(yōu)秀的沙盤體驗(yàn)。
叢林法則下人與人的博弈
世界總體資源有限,而被人攻打后反手掠奪他人財(cái)富的便捷,很快便讓我認(rèn)清了這個(gè)游戲最核心——人與人的斗爭(zhēng)。無論是爭(zhēng)搶資源點(diǎn)還是干脆滅城搶倉(cāng)庫(kù)資源,人與人對(duì)抗的智謀凸顯而出。相較于其他游戲不痛不癢的PK只能算是錦上添花,而《亂世王者》中則是實(shí)打?qū)嵣来嫱龅膽?zhàn)爭(zhēng)??纯赐醭呛蜌v史名城周圍密密麻麻的人群,資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)歷來都是這樣殘酷而震撼人心。
友善的聯(lián)盟與優(yōu)秀的交互平臺(tái)
俗話說單絲不成線孤木不成林,在人與人需要爭(zhēng)奪資源之外,一眾玩家一起抱團(tuán)取暖合理分配資源無疑更具有競(jìng)爭(zhēng)力,玩家在聯(lián)盟可以獲得安全的庇護(hù)和來自每一個(gè)其他玩家的幫助。自己在聯(lián)盟中的很多操作獲利者都是聯(lián)盟中全體成員。大佬們購(gòu)買的禮包、平民玩家聚沙成塔捐獻(xiàn)的物資與科技,形成了互利共生的小群體關(guān)系,能夠讓玩家間關(guān)系良性發(fā)展。內(nèi)置語(yǔ)音聊天系統(tǒng)也極大地增強(qiáng)了交互的便利性。
從美術(shù)補(bǔ)全SLG最弱一環(huán):皇宮莊嚴(yán)弘大,園林雕梁畫棟,充分體現(xiàn)了中國(guó)的古建筑風(fēng)貌,讓玩家有更強(qiáng)代入感。
創(chuàng)新植入主播聯(lián)盟:將直播移植至游戲中,讓主播們組建自己的聯(lián)盟勢(shì)力,引導(dǎo)玩家的同時(shí)與玩家達(dá)成更多交流互動(dòng)。
泛IP+RPG創(chuàng)造多元策略:加入RPG元素,每個(gè)武將都有戰(zhàn)爭(zhēng)、發(fā)展、輔助屬性,輔以玩家進(jìn)行策略組合。
感官體驗(yàn):劇情結(jié)上手引導(dǎo),很細(xì)膩
筆者對(duì)SLG游戲的理解分兩塊,一塊是游戲整體的感覺和代入,比如新手引導(dǎo)、美術(shù)視覺,劇情情景等一進(jìn)游戲就能直接看到的東西;第二塊是游戲在系統(tǒng)、模式、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗機(jī)制上的表現(xiàn),有沒有創(chuàng)意,好不好玩,難不難,氪不氪金等。
《亂世王者》的畫面來說有些像多年前玩過的各種SLG頁(yè)游,因?yàn)檎w的場(chǎng)景搭建和建模原型都很像,沒太多能讓人覺得煥然一新地方。但是如果細(xì)看,還是能看到一些有趣的東西,比如在主城左下向右拉東畫面時(shí),水上的云層會(huì)跟隨你畫面的移動(dòng)方向飄動(dòng),城外在開墾農(nóng)田過程中也能夠看到農(nóng)夫耕種搬運(yùn)這樣的鏡頭,只不過因?yàn)槭歉┮曇暯牵瑥脑茖拥降孛娑嗌儆幸恍┠:?,但游戲整體的畫面說的過去,畢竟玩國(guó)戰(zhàn)和SLG的玩家不會(huì)太注重畫質(zhì)多么的精致。
《亂世王者》游戲中,玩家扮演的是一位統(tǒng)領(lǐng)君臣征戰(zhàn)天下的一位儲(chǔ)君。游戲的開場(chǎng)劇情講的是你幫助了某城主抵御外敵,城主決定把女兒小喬嫁給你(周瑜:???),但這時(shí)遭遇董卓進(jìn)攻,而小喬也被董卓抓走,你必須要去救他回來。
游戲劇情算不上太多的創(chuàng)意,但在開場(chǎng)使用每人這種形式拉動(dòng)玩家情緒,確實(shí)這比什么建國(guó)大業(yè)、統(tǒng)一天下的帝王夢(mèng)要更實(shí)際一些。
而在救美過程中,開工建造、招募名將、征討董卓、抵御外敵等一些列玩法也會(huì)結(jié)合劇情串起來,所以整體因?yàn)閯∏榈拇肱cSLG戰(zhàn)爭(zhēng)本質(zhì)的融合,讓喜歡SLG的筆者覺得很舒服。
核心體驗(yàn):深挖武將"價(jià)值",玩家將在養(yǎng)成與戰(zhàn)斗間奔波
除去前期那些有著代入感的劇情、畫面這些內(nèi)容外,游戲的核心玩法放在了武將的養(yǎng)成與“運(yùn)營(yíng)”上。
養(yǎng)成就是我們熟悉的收集(招募)、能力培養(yǎng)(數(shù)值提升)、技能學(xué)習(xí)、上陣組合這三塊,“運(yùn)營(yíng)”指的是武將可以派到職能塔(如內(nèi)政等)內(nèi)通過自己的屬性或者技能來提升職能塔的效率,比如內(nèi)政與軍事這個(gè)職能塔中,安插輔助屬性的了劉備可以讓傷病提升4.2%的恢復(fù)速度并縮短CD時(shí)間,但如果是添加其他武將,那屬性就會(huì)變?yōu)槠渌?。雖說《亂世王者》本質(zhì)是SLG品類,但在武將方面也表現(xiàn)出了很多的卡牌元素。
前期,玩家干的事兒就是讓自己變強(qiáng),通過升級(jí)主城、儲(chǔ)備糧草,提升君主(玩家扮演的角色)級(jí)別,開啟各類具有攻防、發(fā)展的兵營(yíng)、集市這些建筑來實(shí)現(xiàn)。君主升級(jí)可獲得技能點(diǎn),技能點(diǎn)的應(yīng)用主要也是以增加數(shù)值為主。
獲得武將的方式分兩種,一種是做任務(wù)獲得武將碎片進(jìn)行合成,另一種是用游戲貨幣與指定貨幣(可用于RMB兌換)抽卡招募,很常規(guī)的招募方式。武將可以學(xué)習(xí)多個(gè)技能,但技能大都是以提升職能塔屬性為主的,比如提升多少的遠(yuǎn)程攻擊, 提升糧草收獲的量等。
在這個(gè)階段玩家的動(dòng)力依然取自于劇情的引導(dǎo),如果是不怎么愛看劇情的用戶,可能從這里會(huì)開始流失,因?yàn)榇蟛糠值腟LG游戲前期都是這種套路,有些無聊;但如果是有關(guān)注劇情的用戶,可能還會(huì)有進(jìn)一步的操作。而這一過程中NPC也會(huì)偶爾跳出來給你報(bào)信小喬有沒有被凌辱、過的好不好,有沒有跟小布有一腿什么的,來刺激你的成長(zhǎng)進(jìn)度,畢竟自己的老婆救不回來怎么可能打贏天下呢?
到了中后期,伴隨著各種系統(tǒng)與職能塔開放,玩家之間的交互則從劇情PVE變更成為PVP。游戲的PVP其實(shí)與率土之濱很像,玩家在大地圖上可以隨意挑戰(zhàn)對(duì)手,挑戰(zhàn)前會(huì)確定上陣武將,不同武將組合會(huì)有屬性加成,類似卡牌手游中的羈絆關(guān)系,挑戰(zhàn)中可以看到武將行進(jìn)的路線,不過沒有太多戰(zhàn)斗畫面,結(jié)束后會(huì)告知戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)起者勝利OR敗陣。關(guān)于PVP沒有特別差異化的設(shè)定。
更新內(nèi)容
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為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。
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優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
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