惡魔輪盤是一款好玩的恐怖風格解謎游戲。玩家可以與惡魔之間上下各種賭注,通過俄羅斯轉(zhuǎn)盤的方式來進行對決,惡魔輪盤是一款恐怖的賭場游戲。畫面逼真,背景音樂緊張刺激,讓玩家體驗恐怖賭局的刺激感。游戲中每一次轉(zhuǎn)盤都會有意想不到的結(jié)果,讓玩家真實體驗賭局的不可控性,喜歡的玩家趕緊來下載試玩吧!體驗刺激緊張的惡魔對決。

惡魔輪盤游戲攻略
因為惡魔是莊家,過一輪子彈后先手是你,賭空彈過彈對于莊家來說期望利益極低(基礎值-0.5減去莊家負收益x),賭實彈攻擊期望利益(0.5))
(所以惡魔過彈非常傻)
玩家空彈過彈收益最高根據(jù)彈藥量為0.66,賭空彈基礎期望收益值-0.25(扣血負收益1,過彈收益0,更高需加莊家基礎負收益x和子彈比計算)。賭實彈收益同惡魔。(獲得第一回合的收益視為0.1)
(所以每個單獨玩過彈的玩家和大哥一樣傻)
高階技巧-子彈比 子彈比會決定期望收益的浮動。
無論什么回合,過彈對于莊家來說都有基礎負收益x(0.5除以當前輪子彈上限數(shù))
放大鏡-破規(guī):上位,將玩家手中子彈利益確定(實彈命中收益1,空彈過彈收益0.5+1除以當前子彈數(shù)x,x最小為2),理論期望收益提高0.5,穩(wěn)定性高。
最后一發(fā)子彈或只剩一類子彈時等于使用放大鏡。
手拷-牽制:上位,ban掉對面一回合,將獲得過彈 ,多余一回合以道具利用,第二回合。期望收益略比放大鏡高,為提高0.6。穩(wěn)定性中。
香煙-傲慢:頂位,非即死滿血狀態(tài)(虛電)下,回復血量),收益1。穩(wěn)定性高。
鋸刀-暴怒:上位,提高一倍實彈收益一回合。單獨期望收益0.5,建議結(jié)合放大鏡和手機效果使用以保證可以打出1的收益。穩(wěn)定性中
期藥-賭鬼:下位,40%收益2和60%收益-1,期望收益為0.2。穩(wěn)定性低
逆轉(zhuǎn)器-命運之輪:中位,根據(jù)彈藥比使用提供微小收益,只有在具有放大鏡效果下進行轉(zhuǎn)換過彈(0.5除以當前子彈數(shù)x,x最大為2)相對與正常命中負收益。轉(zhuǎn)換進攻(收益提高到實彈)才能有足夠有效收益。穩(wěn)定性中
單獨期望收益0.1,結(jié)合放大鏡效果最大提高收益0.5
手機-機遇:中位,同放大鏡。
根據(jù)雙方回合,會出現(xiàn)需要配合過彈操作才有收益的情況。穩(wěn)定性中
啤酒-愚者:中位,無條件過彈,期望收益從最低0.125到0.5不定。(莊家直接使用只有過彈負收益)建議配合手機使用。穩(wěn)定性最高
腎上腺素-世界:頂位,立即使用一個非腎上腺素對手道具,獲得收益和對手負收益。穩(wěn)定性高(你手慢勉強給你降低一點)

惡魔輪盤游戲注意事項
1、可以嘗試各種失敗的操作,掌握技能后,就可以碾壓對手了。
2、惡魔輪盤直裝版不斷提高自己的攻擊力,射擊怪物并殺死怪物以獲得勝利。
3、魔鬼很邪惡,你可以用手銬烤魔鬼,但你需要畫出手銬才能做到。
4、每次的游戲過程都是意料之中的,可能會有驚喜,也可能會有失落。

惡魔輪盤隨機觸發(fā)各種事件
1、規(guī)則的隨機性,讓你可以沉浸在游戲中,感受賭博的樂趣。
2、橫屏單手操作,畫風簡單,手機玩起來很方便。
3、惡魔輪盤直裝版快節(jié)奏的游戲體驗,快速通關,業(yè)余時間玩。
4、游戲玩法采用了流行的俄羅斯轉(zhuǎn)盤游戲玩法并對其進行了改進。

惡魔輪盤游戲評價
-開篇-
提到俄羅斯轉(zhuǎn)盤能夠令人第一時間想到的就是與賭局相關的內(nèi)容,利用一把左輪手槍向腦門上開槍直置其中一人死亡,聽上去好像并沒有什么復雜的流程,但是卻能夠享受到最接近死亡的待遇,整個過程緊張又刺激,不過這種畫面通常我們也只能在電影里能夠看到,現(xiàn)實中只能通過角色的代入來短暫的享受這一體驗,就算是這款《俄羅斯轉(zhuǎn)盤》的出現(xiàn)也無法讓人體會到那種刺激感。
-有得有失的玩法機制-
相比于電影那種純粹靠運氣把一切交給上天的賭命局,游戲則是給了玩家自己操控命運的機會,因為它加入了一些道具的設定,玩家可以利用這些道具來查看槍械是否為實彈或是空包彈,除此之外也可以利用香煙、手銬來獲取增益效果或者限制對方的行動能力,有這些設定就能夠有效的減緩作品的乏味性,讓一個純粹靠運氣的賭局變成可以運用智慧解決的“游戲”,如果從游戲的角度來看,這的確可以提高操作性,但是卻無法體驗到電影所帶來的那種驚險刺激感,因為這些道具就相當于“作弊工具”,對于游戲的平衡性會造成影響,玩家已經(jīng)能夠通過道具提前預支到里面是否為真的子彈,即便是不能直接決定這局游戲的勝利,但也已經(jīng)喪失了那種對于未知的恐懼,所以在驚嚇程度方面游戲的表現(xiàn)還是差強人意,并沒有想像中的那么好。
-不夠完善的體系-
不知道是不是云玩的原因,游戲的畫質(zhì)有一絲絲馬賽克的痕跡,不過還是能夠看清游戲的結(jié)構(gòu)設計的,灰暗的場景下時不時閃爍出五顏六色的燈光,這就是夜總會的氛圍,配上那略帶陰森詭異的音樂,確實會給人一種身臨其境的感覺,不過就算它的代入感很強,但是因為沒有新手教程的影響,加上畫面里也沒有任何箭頭指示作為提醒,導致玩家進入游戲通常都是處于一種迷茫的狀態(tài),就更不要提去了解游戲的規(guī)則了,所以目前還是應該設計出一套完整的新手教程最為重要,可以添加劇情的內(nèi)容讓玩家逐漸熟悉各項操作,既不會感覺到單調(diào),也可以迅速上手,何樂不為呢。
總結(jié)
只能說拿賭局來作為游戲確實算的上是一種新穎的設計,也難怪最近會有這么多玩家搶著排隊體驗,如果后續(xù)能夠在游戲機制和新手教程上加以優(yōu)化,相信作品的新鮮感會變得更為持久,不會因為門檻過高而勸退玩家。