我想成為創(chuàng)造者破解版是一款冒險闖關(guān)的趣味挑戰(zhàn)游戲,有著十分豐富的關(guān)卡可以去進(jìn)行挑戰(zhàn),并且難度也是組建增加的,十分的具有挑戰(zhàn)性,大家將操控角色靈活的進(jìn)行各種策略與動作技巧去成功的幫助自己闖關(guān),并且還可以自由的去設(shè)計關(guān)卡,去難到其他的玩家們,十分的刺激沸騰,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來KK下載體驗一下游戲吧!
溫馨提示
該版本為破解版,你可以自由的進(jìn)行設(shè)置,獲取你喜歡的一切。
我想成為創(chuàng)造者破解版游戲特色
1、經(jīng)典的像素復(fù)古游戲畫面和操作方式。
2、豐富的游戲元素,多種玩法,樂趣多多。
3、玩家還可以自己編輯游戲關(guān)卡,快來試試吧。
我想成為創(chuàng)造者破解版游戲亮點
1、內(nèi)置關(guān)卡編輯器,你可以制作出各式各樣的關(guān)卡。
2、可以在同一臺電腦上進(jìn)行多人游戲,但是目前可能有些BUG。
3、目前只是個半成品,不建議使用,后續(xù)會重做。
4、制作完成后可以直接上傳到服務(wù)器與其他玩家分享。
我想成為創(chuàng)造者破解版游戲優(yōu)勢
1、你可以挑戰(zhàn)限制,使水平,或與其他玩家分享你的水平。
2、游戲的難度是一種增加的模式。隨著比賽的進(jìn)行,難度會逐漸增加。
3、游戲有很多不同的層次,這會給玩家?guī)砀嗟奶魬?zhàn)。
4、目前,游戲共有38個關(guān)卡可供探索。
我想成為創(chuàng)造者破解版游戲玩法
1、采用平臺跳躍式的冒險闖關(guān)玩法,十分考驗玩家個人操作;
2、海量的關(guān)卡設(shè)計,融入不同種類的障礙物,挑戰(zhàn)性極強(qiáng);
3、設(shè)有單獨的關(guān)卡編輯器,以開發(fā)者的身份去創(chuàng)造新的玩法。
我想成為創(chuàng)造者破解版玩法技巧
1.刺也會移動,一定要快速的看好它跑什么方向,然后讓kid撞上它就能讓他死了!
2.記得存檔!
3.你需要用你的槍打存檔!游戲上分會有一個自動統(tǒng)計的東西,一個是你每次操控kid撞刺讓他死,或者你吃到了蘋果,上面的數(shù)字就會加1,努力獲得更高的分?jǐn)?shù)!另外一個是記錄你玩游戲花掉的總時間。
我想成為創(chuàng)造者破解版游戲攻略
1、感應(yīng)下落:感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能
雙擊感應(yīng)下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)
2、關(guān)閉返回:如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會返回原點
3、掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動速度
4、掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動
5、返回速度:陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開啟時可以不用修改
6、玩家復(fù)活重置:開啟后當(dāng)玩家進(jìn)行重生時重置陷阱單位
7、感應(yīng)角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下
8、不計算旋轉(zhuǎn):開啟后將無視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開啟不計算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上
9、感應(yīng)范圍:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據(jù)自己的需要設(shè)置距離
10、最大距離:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時請?zhí)钊?.32+0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應(yīng)
感應(yīng)范圍和最大距離解釋起來比較麻煩,建議在游戲中測試
觸碰傷害:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會對玩家造成傷害
觸碰顯示:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時方塊便會從隱形狀態(tài)變?yōu)轱@示狀態(tài)
虛假單位:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會呈半透明狀態(tài)
炙熱陷阱:為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時將會開始計時,計時結(jié)束時將會對玩家造成傷害