非常調(diào)查局魂器是一款文字解謎的冒險(xiǎn)推理游戲,你將成為一名調(diào)查官去不斷的去調(diào)查各種案件與事件,并且玩法十分的趣味刺激,還有著許多復(fù)雜燒腦的謎題機(jī)關(guān),你將去不斷的尋找各種線索幫助自己去找到背后的真相,并且去拯救失蹤的人類們,玩起來(lái)十分的驚險(xiǎn)恐怖,并且考驗(yàn)大家的推理能力,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)KK下載體驗(yàn)一下游戲吧!
非常調(diào)查局魂器游戲背景
【E.I調(diào)查任務(wù)】
任務(wù)內(nèi)容:調(diào)查連環(huán)失蹤案
任務(wù)地點(diǎn):穆圖索鎮(zhèn)
調(diào)查開始時(shí)間:收到調(diào)查任務(wù)書即刻出發(fā)
調(diào)查官:Karena (AI搭檔Moe)
隸屬:塞提亞斯分部(歐洲)
事件概述:
穆圖索鎮(zhèn)在一個(gè)月內(nèi)連續(xù)發(fā)生了多起神秘失蹤案,并且前去調(diào)查的警方人員也在案發(fā)地當(dāng)場(chǎng)失蹤。
從失蹤地點(diǎn)的監(jiān)控及現(xiàn)場(chǎng)痕跡來(lái)看,并未發(fā)現(xiàn)任何異樣,好似憑空消失一樣。
為了不引起居民的恐慌,目前已封鎖了第一現(xiàn)場(chǎng),警方懷疑這是一起非常態(tài)事件,故向E.I發(fā)出協(xié)助調(diào)查的請(qǐng)求
另:自從第一起失蹤案以來(lái),穆圖索鎮(zhèn)時(shí)而出現(xiàn)小幅地震
Moe:喂喂,Kar不要再玩手機(jī)了,準(zhǔn)備觸發(fā)咯!
非常調(diào)查局魂器游戲特色
1、【魔幻世界】:探索神秘的魔幻世界,尋找各種奇異的魂器。
2、【角色升級(jí)】:通過(guò)收集各種資源,升級(jí)角色的能力和裝備,挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡。
3、【謎題解謎】:游戲中設(shè)置了各種各樣的謎題,通過(guò)智力和推理來(lái)解決難題,是一款思維訓(xùn)練的好游戲。
4、【多重結(jié)局】:游戲劇情充滿多個(gè)分支,玩家的選擇和操作會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)局,探索游戲的未知和驚喜。
非常調(diào)查局魂器游戲亮點(diǎn)
1、【解謎探索】包括尋找線索、解決謎題和收集魂器來(lái)推進(jìn)游戲故事。
2、【角色互動(dòng)】玩家需要與游戲中的各種角色互動(dòng),了解他們的故事和背景。
3、【回顧模式】游戲提供回顧之前故事的能力,讓你找到更多線索。
4、【選擇決定】玩家做出的每一個(gè)選擇都會(huì)對(duì)游戲的結(jié)局產(chǎn)生影響,充分發(fā)揮他們的想象力和判斷力。
非常調(diào)查局魂器游戲優(yōu)勢(shì)
1、撲朔迷離的劇情:沉浸式的故事情節(jié),強(qiáng)調(diào)玩家的觀察力和推理能力,引領(lǐng)玩家逐步解鎖驚人的秘密。
2、多樣化的解謎:涵蓋了各種類型的謎題和難題,需要玩家綜合運(yùn)用邏輯思維和創(chuàng)造力來(lái)找到破案的關(guān)鍵線索。
3、難度遞增的關(guān)卡設(shè)計(jì):游戲難度由淺入深,讓玩家在探索過(guò)程中逐漸面臨更加復(fù)雜和具有挑戰(zhàn)性的謎題。
4、極致的沉浸體驗(yàn):逼真的畫面和音效以及精心設(shè)計(jì)的場(chǎng)景交互,讓玩家仿佛身臨其境,如同親身經(jīng)歷那些神秘事件。
非常調(diào)查局魂器游戲評(píng)測(cè)
★劇情
世界觀很奇妙,涉及巫術(shù),薩滿,也涉及智能機(jī)械(探員的助手),算高魔吧。玩家將作為探員,接受一份委托,尋找魂器,把一個(gè)叫那欽的人的靈魂碎片從冥界召喚回來(lái)。
整體游戲劇情是分總的結(jié)構(gòu),前四章挨個(gè)收集魂器,解鎖新的劇情進(jìn)度。劇情的銜接感很好,雖然解密是分章節(jié)的,但故事是連貫的。比如第一章的圖會(huì)成為最后一張的陣法提示。
很有意思的是,最后一幕探員已經(jīng)決定返程了,但攝像頭揭示了這個(gè)案子的背后還有人,為第二季做了鋪墊。
在游戲界面最后還有一個(gè)案件總結(jié),給了很多不愿意看劇情,或不理解劇情的玩家一個(gè)了解的途徑(喜歡)
★畫面
1.畫風(fēng)
畫風(fēng)有點(diǎn)點(diǎn)像銹湖。箭頭圖標(biāo)銹湖,點(diǎn)擊玩法一致。畫面是好看的,尤其是主角沒(méi)有臉,很有代入感。
2.觸控
物品的互動(dòng)點(diǎn)設(shè)置的很細(xì)節(jié),如果沒(méi)有點(diǎn)到對(duì)應(yīng)的地方的話,物品是不會(huì)動(dòng)的。就比如裝馬蹄鐵的盒子,一定要點(diǎn)到蓋子才會(huì)上下翻動(dòng),還是比較靈敏的。
★解謎
難度不小,可能因?yàn)楸救私饷苡螒蛲娴牟欢?,很多點(diǎn)比較難想到道具的一般都能解開,但密碼類的推進(jìn)比較難。
木屋那里九宮格比較難,但如果是經(jīng)常玩解密游戲的玩家應(yīng)該可以想的出來(lái),這里找了攻略。
花盆要算數(shù)學(xué)題,機(jī)制弄明白之后直接看的攻略(我是不會(huì)承認(rèn)我數(shù)學(xué)很爛的),每次做這種題丟會(huì)有一種:可惡要長(zhǎng)腦子看的感覺(jué)。
倉(cāng)鼠籠子那個(gè)有點(diǎn)難想(看了攻略),但籠子上面畫了一盆植物應(yīng)該算是提示吧
第三關(guān)這個(gè)齒輪是真的狗有上下層區(qū)分,所以不僅放置的位置很重要,順序也很重要,他上面的齒輪還是可拆卸的!(可惡)
有些解法需要用到其他房間的提示,比如第三個(gè)房間的柜子,需要用到第一個(gè)房間的羅馬數(shù)字(即信息可以帶來(lái)但物品不行,物品不能在房間內(nèi)傳遞)
游戲內(nèi)有些解密他的難度本身并沒(méi)有那么高,解題的方法不難想,就是比較費(fèi)時(shí)間做出來(lái)(比如第四章的壓強(qiáng)和第五章的螢火蟲連線)