《小骨英雄殺手》是一款橫屏操作的角色扮演動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,游戲采用了昏暗陰森的游戲畫面+經(jīng)典復(fù)古的像素畫風(fēng)+RPG的玩法向玩家呈現(xiàn),是由steam同名端游《小骨英雄殺手》改編移植而來,游戲保留了與端游相同的基礎(chǔ)玩法以及劇情故事,讓玩家能夠在手機(jī)上也能夠體驗(yàn)到一場(chǎng)原汁原味的游戲,在這座神奇的大陸上你需要控制這位小骨殺手不斷的與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗并提升自身能力,以收集到不同的頭骨來讓自己變得更加強(qiáng)大,感興趣的話就來看看吧。

小骨英雄殺手官網(wǎng)特色
1、你是整個(gè)惡魔種族的最后希望!扮演 Skul,一個(gè)小小的骷髏,踏上殺死傲慢英雄的征程,從腐敗的 Carleon 軍隊(duì)手中拯救惡魔之王。
2、失去頭顱的感覺從未如此美妙:嘗試戴上新的頭骨,借用其前主人的力量和帥氣的服裝,并與獨(dú)特物品產(chǎn)生協(xié)同作用,擊敗敵人。
3、死亡永遠(yuǎn)不會(huì)消亡:在面對(duì)這款充滿動(dòng)感的 rogue-lite 平臺(tái)游戲的所有挑戰(zhàn)之前,您不會(huì)休息。
4、讓你空洞的眼睛盡情欣賞充滿活力的卡通像素藝術(shù) 2D 動(dòng)畫,幫助各種惡魔生物恢復(fù)到原來的狀態(tài)。
5、從埃及的木乃伊到希臘的牛頭怪,甚至是《死亡細(xì)胞》的官方聯(lián)動(dòng)……你能發(fā)現(xiàn)游戲中散布的所有有趣的復(fù)活節(jié)彩蛋嗎?

小骨英雄殺手官網(wǎng)前期介紹
剛開始玩的萌新覺得難度過高可以在設(shè)置中調(diào)成新手模式,覺得自己不是新手了以后就調(diào)回來。
新手模式
在魔王城我們可以通過與魔女對(duì)話,消耗魔石提升小骨的屬性。再通過多次成為敵人的經(jīng)驗(yàn)值后,也能攢到一定數(shù)量的魔石,這里我推薦先把重組點(diǎn)出來,能讓你走得更遠(yuǎn)。
關(guān)于下一個(gè)房間
三種不同的門:綠門、普通門、寶箱門,分別表示下一個(gè)房間的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):綠門房間獎(jiǎng)勵(lì)頭骨,普通門獎(jiǎng)勵(lì)金幣,寶箱門獎(jiǎng)勵(lì)一件隨機(jī)道具。前期推薦有綠門就選綠門,獎(jiǎng)勵(lì)的頭骨不需要就分解成骨粉,用于之后升級(jí)頭骨;沒有綠門可以優(yōu)先寶箱門,也可以根據(jù)自身需求選擇。
關(guān)于頭骨的升級(jí)
游戲中除了初始小骨和罪犯頭骨(死亡細(xì)胞聯(lián)動(dòng))外,其他頭骨都能通過在蜘蛛女王阿拉克尼處進(jìn)行升級(jí)。普通升級(jí)成稀有需要10個(gè)骨粉,稀有升級(jí)成史詩(shī)需要30個(gè)骨粉,史詩(shī)升級(jí)到傳說需要100個(gè)骨粉。游戲中所有頭骨升級(jí)成傳說品質(zhì)后都有很不錯(cuò)的強(qiáng)度,建議玩家們每個(gè)頭骨都玩一遍,這也是這個(gè)游戲的樂趣之一。
阿拉克尼
阿拉克尼出現(xiàn)在每次擊敗BOSS后的下一個(gè)房間,建議在擊敗第一個(gè)boss前湊夠10個(gè)骨粉,把普通頭骨升級(jí)成稀有級(jí)。

小骨英雄殺手官網(wǎng)游戲攻略
【魔王】
魔王是玩家在游戲中可以獲得的一個(gè)精髓,被動(dòng)效果增加40體力,主動(dòng)技能靈魂釋放。
魔王屬性詳解:
被動(dòng)屬性40體力up
很中規(guī)中矩,目前最清晰可見的屬性
主動(dòng)技能模版:
慢速召喚一個(gè)魔王釋放出近10個(gè)跟蹤導(dǎo)彈
實(shí)際就是傳說級(jí)死神的天生技能,殺敵之后釋放出3個(gè)跟蹤彈一樣的追蹤和打擊機(jī)制
作為同樣脫手技能,但是響應(yīng)時(shí)間比較慢,所以在緊急制敵的要求怕是做不到了,好在可以在任何時(shí)機(jī)釋放,無需瞄準(zhǔn),加上跟蹤尋敵需要時(shí)間,所以需要自己準(zhǔn)備好提前量
【小鬼】
被動(dòng)效果增加15%技能冷卻速度,主動(dòng)技能小鬼三人組。
小鬼屬性詳解:
被動(dòng)屬性技能冷卻速度15up%
也是目前比較看得見摸得著的屬性,中等技能cd時(shí)間
主動(dòng)技能模版:
召喚3個(gè)小鬼旋轉(zhuǎn)噴3口火焰,非常中規(guī)中矩,也是響應(yīng)時(shí)間略慢的精髓類型,沒什么特殊
【惡靈】
被動(dòng)效果增加25%技能冷卻速度,主動(dòng)技能惡靈腳印
惡靈屬性詳解:
被動(dòng)屬性技能冷卻25速度%up
主動(dòng)技能模版:
4秒cd短傳送,一般是對(duì)付人形敵人用的,配合道具背擊加傷,和速度型英雄的極快出手速度。快速實(shí)現(xiàn)消耗敵人,不用自己跑路去追
【獨(dú)眼巨人】
被動(dòng)效果增加30最大體力,主動(dòng)技能巨人的矜持
獨(dú)眼巨人屬性詳解
被動(dòng)屬性體力上限30up
主動(dòng)技能模版:
獲得4秒20體力護(hù)盾,cd20
這是一個(gè)非常常規(guī)的肉度增加精華,是輔助近戰(zhàn)英雄貼近多動(dòng)癥boss以達(dá)到以傷換傷的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20點(diǎn)體力的代價(jià),避免扣血
【鷹身女妖】
被動(dòng)效果增加10%移動(dòng)速度,主動(dòng)技能峽谷之風(fēng)
鷹身女妖屬性詳解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主動(dòng)技能模版:
10秒內(nèi)增加30%移速,cd30
我的天,老子就沒見過比你惱攤的東西,稀有精髓之恥,這是跑酷嗎,還是說有傳統(tǒng)橫版游戲那種陷阱追趕環(huán)節(jié),碾到你就gg?你能靠速度擊敗對(duì)手?這和稀有頭骨狼人隨機(jī)出3發(fā)無傷害無敵位移自帶技能異曲同工,可惜道具可以賣,精髓是不能賣的
【史萊姆】
被動(dòng)效果增加20體力上限,主動(dòng)技能史萊姆泡泡
史萊姆屬性詳解
被動(dòng)屬性體力上限20up
主動(dòng)技能模版:
主動(dòng)發(fā)起1秒無敵,cd10(這是21號(hào)的版本,在19號(hào)的時(shí)候,這玩意還是2秒)
作為一個(gè)沒有牌面的普通精髓,技能過于好用超過稀有級(jí)甚至可以評(píng)為史詩(shī)級(jí),導(dǎo)致被棒子2月21日點(diǎn)名削弱,也算是頭一份了。

小骨英雄殺手官網(wǎng)裝備搭配
一、膽小弓+戰(zhàn)士鋼錘+突變寶珠
1、這套裝備搭配推薦弓箭手和狙擊手職業(yè)這兩種職業(yè)使用。
2、膽小弓能夠提升普攻的傷害,戰(zhàn)士鋼錘能夠?qū)橙嗽斐裳炐Ч?突變寶珠能提升敵人眩量的時(shí)長(zhǎng),減少敵人的輸出能力。
二、炸彈弓+手里劍+修女
1、這套裝備搭配相對(duì)來說獲得難度和上手難度都比較小,推薦新手玩家選擇
2、炸彈弓配合手里劍可以增加攻擊力,并且修女還可以幫助玩家回復(fù)血量
3、這套裝備搭配整體的生存能力和續(xù)航能力強(qiáng),非常值得選擇。
小骨英雄殺手官網(wǎng)手游玩法
1、游戲內(nèi)容非常新穎。你可以邀請(qǐng)朋友組隊(duì),開始冒險(xiǎn)模式,體驗(yàn)快樂的冒險(xiǎn);
2、豐富的游戲關(guān)卡增加了50多種需要我們培養(yǎng)角色的小骨頭;
3、完成5個(gè)主要關(guān)卡,擊敗5個(gè)性格各異的boss,獲得最高獎(jiǎng)勵(lì);
4、召集更多的小骨英雄,帶領(lǐng)他們徹底摧毀魔王城。勇士需要勇敢地與敵人作戰(zhàn)!

小骨英雄殺手官網(wǎng)手游內(nèi)容
1、通過使用強(qiáng)大的陣容和不同的策略,您可以輕松輕松地完成關(guān)卡挑戰(zhàn);
2、各種英雄角色,玩家可以自由選擇,包括他們的裝備;
3、但每次都有設(shè)備的限制,所以你需要做出合理的選擇;
4、更換后,一切都會(huì)改變,包括你的攻擊力和力量!
小骨英雄殺手官網(wǎng)更新日志
v1.0.3版本
親愛的Skul手機(jī)玩家,這里是一個(gè)新的補(bǔ)丁,可以減少某些設(shè)備上的FPS丟失。我們將繼續(xù)致力于改善您的游戲體驗(yàn),感謝您的耐心。