《暗襲者》是一款橫屏操作的動作戰(zhàn)斗冒險類手游,游戲采用了非常經典復古的像素畫風和RPG戰(zhàn)斗玩法向玩家呈現,游戲的故事背景發(fā)生在一個神秘的魔法大陸,原本是平衡的世界在某一天出現了一股非常強大而又邪惡的力量將這一切打破,而主人公為了守護這個世界的和平便拿起武器踏上了討伐的道路,與各種不同的敵人和BOSS進行戰(zhàn)斗強化自身實力以及獲得更高等級品質的武器,跟隨故事劇情的推進來找到最終BOSS!感興趣的話就趕快來下載吧。

暗襲者全人物解鎖游戲特色
1、隨機地牢,永不重復
游戲采用隨機地圖機制,玩家在游戲中需要不斷探索未知的區(qū)域,擊敗盤踞在這個區(qū)域的未知敵人,每個玩家對游戲流程的體驗都將不同,玩家每次死亡后未探索完成的區(qū)域將重置。只有將一鼓作氣整個區(qū)域的敵人擊敗,整個區(qū)域的大陸才會固定下來。
2、多位英雄,玩法多變
目前,游戲中玩家可以操作的有三種職業(yè),分別是戰(zhàn)士,法師和野蠻人。三種職業(yè)攻擊方式各有特色,戰(zhàn)士攻擊速度快,移動靈活,對付各種靈活型敵人可以發(fā)揮優(yōu)勢。法師屬于爆發(fā)型職業(yè),抓住機會對敵人造成大量傷害是她的精髓所在,但是血量偏少。野蠻人攻擊速度慢,防御和血量高,需要對敵人的攻擊有一定的提前預判才能立于不敗之地。
3、獨特畫風,精心制作
游戲選用現代手法呈現復古之美,具有獨特的藝術風格! 它使用2.5D視角,內含許多小細節(jié),從而營造了每個地城的整體氛圍。您將在伊爾基斯魔法世界的不同奇幻區(qū)域中,展開精彩紛呈的冒險。每個地城生物的動畫和特效也是本作的亮點之一,給人一種別樣的美感。

暗襲者全人物解鎖游戲亮點
- 獨特的游戲風格。 你可以扮演劍士、法師和野蠻人。 每個英雄都有自己的優(yōu)點、缺點和獨特的戰(zhàn)斗風格。
- 掌握戰(zhàn)斗藝術,自由組合各種攻擊方式,揚長避短,擊敗敵人。
- 每場戰(zhàn)斗都會讓你變得越來越強大,每個英雄至少有17種不同的動作組合。
- 史詩般的Boss戰(zhàn),23位擁有獨特技能的終極城主等待你的挑戰(zhàn)。
- 精致的暗黑畫風,體驗不一樣的藝術美。

暗襲者全人物解鎖boss打法攻略
1、【第一關boss攻略】
不要跟他硬剛剛不過,跟他耗著,有一個轉圈的技能放完會眩暈一會,趁他眩暈打就行。或者也用不著這么麻煩,跟他正面打多防御48秒就打完了。
2、【第二關boss攻略】
第二個boss在訓練處可以聯系,最右邊那個拿斧頭的對話,這個boss閃避也容易被攻擊到,閃避上下閃避別閃到boss后面。
有一招后面也有傷害,如果彈反不熟練,可以站在boss上方或者下方蓄力攻擊,最穩(wěn)了,一套蓄力給boss打倒上去狂砍就好了。
boss吼一聲之后就會主動攻擊你,大約在4分之3和4分之1血的是會吼,其他時間看boss動作躲避就行了,4分之1血之后打2下就躲。
3、【第三關boss攻略】
第三個boss難度比第一個小丑大一點,但是沒有劊子手難,攻擊前搖比較明顯,閃避就好了上下閃,或者往boss身后閃,小蜘蛛根本沒什么用,追著boss打就行了。
不知不覺小的就打死了,boss飛天三段斬往外圈外閃就行了,如果想貪刀就往boss肚子底下閃閃完還能砍兩下,時機把握好閃早了和晚了會被打。
總體來說第三個boss沒難度,莽就完了,但是想無傷還是需要練習的,值得一提的是關于符文,目前我就出了四個符文,三個是關于血量的。
都很好用,復生符文低血量回一口血,還有一個加血量上線的(丟人的血條)這個很好很強大,緩慢回血那個適合慢慢耗,都很好用。
4、【第四關boss攻略】
這個boss只要不貪刀打兩下上下閃基本是吃不到傷害的,看他扔斧子直接去背后蓄力剛好打一套。
運氣好直接打倒的話能再接一個蓄力,三個蓄力下去食人魔就基本涼了,血條還剩八分之一就能斬了。
boss其實還是比較遲鈍的,所有攻擊都有前搖,在前搖的時候向下翻滾就可以躲開。
在boss飛斧的時候就直接打屁股,大招留在boss狂暴之后再放就行了,最后一點就是一直要保持自己的站位在boss的正下方或者正上方。
5、【第五關boss攻略】
打了三次,進了兩次boss房,關卡一共有三個祭壇,守祭壇的第二波怪分別有一個愛德華。
一個人臉蜘蛛,還有一個強度稍微弱于愛德華的小boss,大boss一共有兩管血(圖里面應該看得到)。
然后就是施法前搖很短,還沒找到打法,橫向和縱向的技能都有,建議先提升體力,要不然閃避會不夠用的。

暗襲者全人物解鎖游戲測評
一個像素風格roguelike硬核動作類游戲,世界因墮落的女神而崩壞,玩家可以操控3名身懷絕技的勇士前往討伐,挽救危在旦夕的大陸。
1、操作,戰(zhàn)斗與畫面
首先要說的一點也是令我非常非常難受的一點,畫面十分的晃,當我操縱角色的時候,畫面給我一種極其不流暢的感覺,眼鏡看著特別難受。關于操作,一開始進游戲我就有點懵,因為點擊鼠標并不能進入游戲。我反復摸索才發(fā)現原來要按J才能進入游戲...游戲中也是一樣,不能用鼠標點擊進行操作,真的很難受,希望今后能加入鼠標點擊的操作。還有那個摧毀祭壇,我站那發(fā)愣半天才搞明白要長按攻擊鍵摧毀,希望以后能增加在游戲中的這些操作指示吧。關于戰(zhàn)斗,打擊感感覺還是不錯的,加了一個耐力條限制了行動,但是我又很喜歡翻滾前進...滾兩下就氣喘吁吁歇逼了,但不滾又嫌走的慢,想下意識按shift發(fā)現沒快跑這個功能...總之讓我欲哭無淚。感覺格擋很重要但我完全找不到格擋的訣竅,幾次死于想要格擋但未遂的嘗試中。
2、地圖,怪物,強化系統(tǒng)
玩了一會兒,地圖大致都是分岔式的路口,其中幾個路口有祭壇摧毀,摧毀完了打boss。這樣給人的感覺其他幾條路又何必設計出來,如果我要去那幾條路打罐子拿補給和金幣,那要走好遠過去再好遠回來,費時費力。小怪和boss的設計從形象和攻擊方式蠻有意思的,難度上來說還行,感覺主要還是看格擋與熟悉攻擊方式。如果打不過就反復打獲得金幣進行基礎升級。初始地四個npc,其中有作用的就兩個,但本質上都是進行強化的,相當于給人物基礎加點進行永久強化。

暗襲者全人物解鎖更新日志
v1.0版本
歡迎玩黑暗突襲機!