粗鄙的武夫內(nèi)置福利版是一款冒險(xiǎn)養(yǎng)成的文字對(duì)戰(zhàn)游戲,主要采用了文字的敘述功能去開(kāi)啟一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)養(yǎng)成之旅,大家將去在各個(gè)地圖場(chǎng)景中去完成任務(wù)與激烈的戰(zhàn)斗,以及去自定義的打造獨(dú)屬于你的人物形象去帶領(lǐng)你的角色們?nèi)デ巴鱾€(gè)副本與秘境中進(jìn)行探險(xiǎn)解鎖獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)與裝備,提升自己本身的戰(zhàn)斗實(shí)力與修仙,成為最強(qiáng)大的存在,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!
溫馨提示
卸載tap用手機(jī)號(hào)登錄
更換存檔,卸載舊版重下
42億金幣
105億元寶
10億靈蘊(yùn)貢獻(xiàn)
更新福利:wufu0305
洗練福利碼:wufu0306
女神節(jié)福利碼:wufu0308
游戲禮包:vipwufu
加群禮包:qqvip
箱子大禮包:wufubox
離線(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)大禮包:wufuoffline
粗鄙的武夫內(nèi)置福利版游戲特色
1.掛機(jī)好玩戰(zhàn)斗,很多boss等著你去淘汰,在這里盡情嘗試
2.手握眾多武器,解鎖新任務(wù)和各種主要關(guān)卡供你玩
3.經(jīng)驗(yàn)積累更容易通關(guān),模式切換多。參與其中很有趣
4.豐富的試煉副本任務(wù)等你去完成,更多的元素可以使你去進(jìn)行體驗(yàn)一番
5.英雄可以進(jìn)裝備穿戴,培養(yǎng)升星,升級(jí)進(jìn)階等方式讓你的戰(zhàn)力不斷的提高
6.給各個(gè)英雄賦予不同的種族劃分,上陣不同的種族英雄可以激活不同的羈絆
粗鄙的武夫內(nèi)置福利版游戲玩法
1:粗鄙的武夫游戲旁邊不同的角色會(huì)有自己獨(dú)特的技術(shù),需要玩家更好的掌握開(kāi)釋技巧。
2:最新給我們?cè)黾恿颂旆窒到y(tǒng),可以讓我們更好的體驗(yàn)游戲,開(kāi)釋自己的日子壓力。
3:你可以用自己得到的金幣,在商城里購(gòu)買(mǎi)鑄造材料來(lái)打造出自己專(zhuān)屬的武器。
4:每一位人物角色擁有著專(zhuān)屬的技能,需要玩家去認(rèn)真的了解來(lái)不斷掌握;
5:粗鄙的武夫還有獨(dú)特的天賦系統(tǒng),你就是天選之子,更有海量裝備,等你來(lái)爆;
6:你可以鍛造自己的武器,或者你可以成為一個(gè)著名的鐵匠,每個(gè)人都有不同方式成長(zhǎng)。
粗鄙的武夫內(nèi)置福利版新手攻略
1.在粗鄙的武夫游戲中每天晚上12點(diǎn),和中午12點(diǎn)商城會(huì)刷新。(到了六品商城會(huì)有免費(fèi)看廣告2次)
2.等級(jí)
剛?cè)肟咏ㄗh有加速卡就用,元寶買(mǎi)加速卡,后期金幣,元寶是真用不完,快速提升等級(jí),速度升六品。
3.宗門(mén)
建議在第一個(gè)宗門(mén)攢到第二個(gè)宗門(mén)的功德
宗門(mén)修煉是開(kāi)始了就不會(huì)因?yàn)閾Q宗門(mén)重新開(kāi)始的。
4.裝備
裝備是在八品就能升級(jí),只是不能一鍵強(qiáng)化
裝備洗煉前期靈符不多的時(shí)候,建議只用金幣刷出一個(gè)藍(lán)色品質(zhì),后面靈符攢夠了可以鎖住刷全藍(lán)
ps.重要的一定不要忘記洗煉完要保存!!
5.法寶
法寶獲得途徑就三個(gè)
-商店宗門(mén)功勛
-大廳宗門(mén)boss
-寶箱
法寶是有了就能獲得加成,越多越好。主要提升命中,生命。主要命中很重要。
我的每日日常
到12點(diǎn),搜刮商城,用免費(fèi)觀看看3000元寶和4小時(shí)加速卡。
開(kāi)30000寶箱,升裝備,升英魂,升法寶。
再大廳打本,升英魂,升法寶(現(xiàn)在出了個(gè)掃蕩了太香了)
宗門(mén)技能嘎嘎升級(jí)
然后主任務(wù)加速?zèng)_刺(記得把狀態(tài)加成開(kāi)了,第一次免費(fèi))
接著又是卡關(guān),直接擺爛,等下一個(gè)12點(diǎn)。周而復(fù)始?(???)?優(yōu)雅。(一小時(shí)加速卡都懶得用了)
粗鄙的武夫內(nèi)置福利版玩家評(píng)價(jià)
系統(tǒng)很好,看得出作者對(duì)目前已實(shí)現(xiàn)的系統(tǒng)框架的設(shè)想還是比較到位,玩著挺舒適的。
優(yōu)點(diǎn):
+各個(gè)子系統(tǒng)的學(xué)習(xí)成本適中,子系統(tǒng)對(duì)應(yīng)的貨幣流轉(zhuǎn)還是很不錯(cuò)的,不會(huì)出現(xiàn)某個(gè)子系統(tǒng)的貨幣要攢一個(gè)月才能用的“放置游戲傳統(tǒng)操作”,閑暇時(shí)候點(diǎn)進(jìn)去配合高倍速卡還是能玩轉(zhuǎn)一些內(nèi)容。
+關(guān)卡和挑戰(zhàn)不用做冗余操作,這點(diǎn)帶來(lái)的舒適感也是非常重要的。
+廣告收益很一般,這點(diǎn)其實(shí)很好,有興趣可以看兩個(gè),沒(méi)興趣大可不必看(也有可能我錯(cuò)億了?)
缺點(diǎn):
-現(xiàn)在版本的寶箱積分成謎,目前連開(kāi)應(yīng)該是拿不到積分收益的情況,瞬間損失很多高級(jí)寶箱,也許可以做成積分池用按鈕逐一扣減,這樣連開(kāi)的爽感會(huì)比較有保障
-建議研究下連用小時(shí)卡的功能,一個(gè)個(gè)點(diǎn)有些頭疼...
-鎖屬性洗練是不是可以鎖項(xiàng)洗數(shù)值?
-狀態(tài)加成界面的表述很迷惑...不是太容易理解,戰(zhàn)斗速度加成完全不知道是如何具體提升的?而且滿(mǎn)格18小時(shí)同時(shí)又不做離線(xiàn)收益的話(huà),加成18小時(shí)本身是否其實(shí)沒(méi)什么用...
-老暗搓搓地?zé)岣窃趺椿厥?每次進(jìn)去都得記得殺進(jìn)程,要是更新了還得進(jìn)去玩大家來(lái)找茬,很累的好嗎??
總之作為一個(gè)放置類(lèi)游戲,是一款舒適感相當(dāng)高的游戲,現(xiàn)在完成度肯定還是比較低的,但是確實(shí)很有意思,不愛(ài)玩抽卡游戲的朋友可以試試。