塔防傳說綠色版是一款融合了超級(jí)好玩的策略塔防游戲,游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝顺?jí)吸引人的畫面和豐富多樣的玩法,還能夠充分考驗(yàn)玩家的策略能力,社交競(jìng)技功能也讓游戲更加生動(dòng)有趣,朋友之間的合作與競(jìng)爭(zhēng)都為游戲增添了不少樂趣,喜歡的玩家們歡迎到本站下載試玩。
塔防傳說綠色版特色
多樣怪物伙伴,獨(dú)特戰(zhàn)斗技能:
召喚怪物:游戲中擁有多種多樣的怪物伙伴供您召喚,它們各具特色,形態(tài)各異,為您的防御戰(zhàn)線增添多樣色彩。
專屬技能:每種怪物伙伴都擁有獨(dú)一無二的攻擊方式和特殊技能,如遠(yuǎn)程打擊、近戰(zhàn)格擋、群體控制等,合理運(yùn)用可有效應(yīng)對(duì)各類敵軍。
升級(jí)養(yǎng)成,提升戰(zhàn)力:
怪物升級(jí):通過戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)或使用資源,可以對(duì)怪物伙伴進(jìn)行升級(jí),提升其攻擊力、生命值、技能效果等屬性,增強(qiáng)戰(zhàn)斗效能。
稀有怪物收集:游戲中設(shè)有普通、稀有、史詩、傳奇等不同等級(jí)的怪物,搜集并培養(yǎng)高級(jí)怪物,打造豪華防御陣容。
策略搭配,決勝戰(zhàn)場(chǎng):
陣型布局:根據(jù)怪物特性與敵軍特點(diǎn),靈活調(diào)整防御塔位置與怪物組合,形成最佳防御陣型,最大化輸出傷害。
法術(shù)運(yùn)用:掌握并適時(shí)施放各類法術(shù),既可以對(duì)敵方造成大規(guī)模殺傷,也能強(qiáng)化己方怪物,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
豐富關(guān)卡與道具系統(tǒng):
超多關(guān)卡:游戲包含大量精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,難度逐漸提升,挑戰(zhàn)您的策略智慧。
道具解鎖:在闖關(guān)過程中,可解鎖并使用各種道具,如增益法術(shù)、臨時(shí)防御設(shè)施、強(qiáng)力一擊等,為戰(zhàn)斗增添變數(shù)。
游戲體驗(yàn)與操作:
卡通動(dòng)畫風(fēng)格:角色采用可愛卡通動(dòng)畫風(fēng)格設(shè)計(jì),畫面生動(dòng)活潑,營(yíng)造輕松愉快的游戲氛圍。
操作簡(jiǎn)單流暢:游戲界面直觀,操作便捷,新手玩家能輕松上手,快速沉浸于塔防策略的樂趣之中。
塔防傳說綠色版基本介紹
游戲模式不做介紹了,過完游戲新手教程你就應(yīng)該有所了解了。需要注意的地方有:
1、作為塔防游戲,hp為1,即漏過一個(gè)怪就游戲結(jié)束。作為掛機(jī)游戲,離線時(shí)(不運(yùn)行游戲時(shí))完全0收益,所有收益需要通過運(yùn)行游戲得到。
2、主要的游戲貨幣為金幣,通過打怪或者紫色鉆石購買獲得。打怪每個(gè)怪不分大小1個(gè)金幣,看視頻得到雙倍金幣buff后每個(gè)怪得到2個(gè)金幣;在購買雙倍金幣永久buff后(1000紫色鉆石購買),每個(gè)怪掉2個(gè)金幣,雙倍buff后每怪4個(gè)金幣。
3、可充值的貨幣為紫色鉆石和藍(lán)色鉆石,目前的版本藍(lán)色鉆石用處不大(用來升級(jí)召喚師的冰火電三屬性傷害,我感覺沒啥特別大的用處,可能是我升得不多),因此不過多介紹,主要通過打邪惡召喚師的小怪得到。紫色鉆石作為主要的充值貨幣,通過充值、怪物掉落、看廣告以及用金幣與商人交換(每30金幣1個(gè)紫色鉆石,一次上限10個(gè))獲得。鉆石的用處是可以開永久3buff(雙倍攻擊,雙倍金幣,雙倍鉆石),提升究極攻擊加成,和最高級(jí)的抽卡。
4、召喚珠是一個(gè)特殊的存在,得到的方式有四個(gè):第一次通過某一關(guān)卡時(shí)得到1個(gè);每打過boss時(shí)掉落3個(gè);用金幣與商人交換(每10金幣1個(gè)召喚珠,一次上限10個(gè));以及看廣告獲取。在你打敗獸人部落(第二關(guān))前,召喚珠將很稀缺,但當(dāng)你打過后,你可以挑戰(zhàn)聯(lián)合軍關(guān)卡,此時(shí)的你應(yīng)該擁有通過前5關(guān)以上的實(shí)力,即使只能過1到2關(guān),如此往復(fù)也將會(huì)得到大量召喚珠。
5、看廣告和商人:
每回合結(jié)束都有幾率刷出廣告男和商人,廣告男會(huì)提供一個(gè)廣告并給與如下幾個(gè)中的一個(gè):雙倍金幣buff,+100%攻擊力buff,鉆石5個(gè),或召喚珠3個(gè)。BUFF將持續(xù)3回合左右。一般前期每個(gè)廣告都可以看,到了中期(過了前60關(guān))就不推薦看攻擊力廣告了,到了中后期(通關(guān)混合軍)一般就只看雙倍金幣廣告了。
商人將為你提供以金幣換紫色鉆石和金幣換召喚珠的服務(wù),一次十個(gè),當(dāng)你金幣不足10個(gè)時(shí)將只能換你買得起的個(gè)數(shù)。
6. 成就為無限領(lǐng)取制,累計(jì)次數(shù)達(dá)到即可領(lǐng)取,沒有上限。
塔防傳說綠色版入侵者介紹
主要有4個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡有簡(jiǎn)單和困難模式,兩模式間區(qū)別主要在于怪物血量的不同。
第一關(guān)是國王關(guān),其中每10波的第6-9波會(huì)有boss給負(fù)面buff,每到10波boss會(huì)登場(chǎng)與你作戰(zhàn)??傆?jì)60波戰(zhàn)斗,通關(guān)后才能第一次看到關(guān)卡選擇界面,換句話說也就是才過了新手教程。
普通入侵者小兵分為兩種,一種是會(huì)按照塔防路線前進(jìn)的,另一種是專注于劈石頭開辟近路的。每個(gè)小兵在有岔路的時(shí)候會(huì)隨機(jī)選擇一條路走,不會(huì)完全抄近路。
入侵者boss中帶來威脅的主要有第30層的暗黑騎士,50層的大賢者和60層的國王。30層的暗黑騎士護(hù)甲厚,并且能加速小兵,輸出不足以及拉不住怪的時(shí)候容易被一波推;50層大賢者可以給小怪和自己上回血buff,輸出不夠的時(shí)候打不動(dòng)他的血;60層的國王會(huì)帶著大賢者一起出場(chǎng),可以同時(shí)給出防御、速度和回血buff。
第二關(guān)是獸人關(guān),與國王關(guān)雷同,其中每10波的第6-9波會(huì)有boss給負(fù)面buff,每到10波boss會(huì)登場(chǎng)與你作戰(zhàn),總計(jì)60波戰(zhàn)斗。普通入侵者小兵一樣主要分為兩種AI,與國王關(guān)雷同,不過多闡述。
入侵者boss中帶來威脅的主要有30層的暗黑獸人勇士和50層的狂暴薩滿巫師。30層的暗黑獸人勇士會(huì)隨機(jī)封住你的兩只怪物數(shù)秒,如果你的隊(duì)伍發(fā)育極度不平衡又不巧被連續(xù)封住主力,就會(huì)被突圍;50層的狂暴薩滿巫師可以為全場(chǎng)入侵者帶來無敵buff,你在打混合軍時(shí)會(huì)有深刻體會(huì)的,解決的方式,要么靠高攻高頻率怪硬殺,要么善用冰封技能,在放出第一次無敵前封住即可。
第三關(guān)是混合軍關(guān),與前兩關(guān)不同,只有20波攻擊(簡(jiǎn)單難度),但是每一關(guān)會(huì)出現(xiàn)前兩關(guān)的數(shù)個(gè)boss一起進(jìn)攻,也正因如此,可以得到大量的召喚珠。顧名思義,混合軍,國王和獸人的混合大軍前來報(bào)復(fù),實(shí)際上則是前來送資源。短短20波攻擊,在雙倍速度,雙倍金幣,雙倍寶石的buff下,大致帶來18500金幣,120紫色寶石,240召喚珠(未計(jì)算商人、廣告和成就的收益),用時(shí)11分鐘,也是我目前為止最高效的farm手段。
入侵者boss為前兩關(guān)的總和,但是要注意由于經(jīng)常有3、4個(gè)boss一起沖鋒的情況,在拿到史萊姆王之前容易翻車,尤其是出現(xiàn)無敵buff的狂暴薩滿巫師登場(chǎng)時(shí),冰封伺候即可。
第四關(guān)為邪惡召喚師關(guān),只有3波攻擊(簡(jiǎn)單難度),小兵很簡(jiǎn)單,值得一提的是邪惡召喚師的技能,即每一回合關(guān)走你的三只怪物,你需要從隊(duì)伍中再選擇三只加入戰(zhàn)斗。因此顯而易見,這需要你的隊(duì)伍相對(duì)發(fā)展平衡,至少要有三只拿得出手的主力。會(huì)掉落藍(lán)色寶石,目前版本用處較少。
入侵者boss只有最后的石巨人,全程不掉血,最后被己方召喚師劇情殺。
塔防傳說綠色版怪物介紹與推薦
怪物數(shù)量較多,目前版本存在常見怪物5只,稀有怪物8只,史詩怪物9只,傳說怪物6只,以及特殊怪物4只,共計(jì)32只。我僅入坑4天,特殊怪物沒有辦法收集,因此只能推薦前28只中的怪。寫在前面的是:這個(gè)游戲的中文介紹中會(huì)提到單體傷害或是群體傷害,然而英文版本中并未明確表示單體或群體。根據(jù)游戲經(jīng)驗(yàn),許多明確表示單體傷害的怪可以同時(shí)打到兩只靠得很近的入侵者,然而很多群體傷害的怪看起來和其他怪的攻擊沒什么區(qū)別,這點(diǎn)希望大家自己甄別。
這里對(duì)怪物做了簡(jiǎn)單評(píng)價(jià),部分怪物我的使用時(shí)間較少,可能理解有誤,或是存在明顯錯(cuò)誤的地方希望大家指正,有異議可以交流。本評(píng)價(jià)基于以下幾項(xiàng)假設(shè):
1、怪物的DPS(平均每秒傷害)主要由攻擊速度,攻擊范圍和面板攻擊力決定。同樣的面板攻擊力,攻速快的DPS比攻速慢的高。常見、稀有和史詩級(jí)相同等級(jí)的面板差別不大,而傳說遠(yuǎn)高于這三等級(jí)。
2、范圍控制>單體控制>減速>持續(xù)傷害。
3、破防、減防、持續(xù)傷害和百分比傷害攻擊后期可能沒用,原因是這個(gè)游戲中后期開始就主要靠秒人過關(guān)了,大部分怪活不過第一排。
4、這條不是假設(shè),只是解釋我評(píng)價(jià)中的推薦等級(jí)。推薦等級(jí)1星的或者沒有星的不代表不能用,滿級(jí)樂樂(初始怪)一樣能碾壓眾生。該推薦只是在相同資源的情況下,選出帶來更高收益的怪。
塔防傳說綠色版游戲階段和攻略
這個(gè)階段是我個(gè)人做出的判斷,根據(jù)時(shí)間和難度進(jìn)行劃分。
第一階段為新手教程,即國王1-60關(guān)。通常你的游戲時(shí)間很短,快的人可能1小時(shí)以內(nèi)就能過,慢的人會(huì)卡一段時(shí)間。你不會(huì)有很多資源,這個(gè)階段你應(yīng)該節(jié)約你的寶石,盡可能不要抽60寶石一次的抽卡,多抽10召喚珠一次的抽卡。一開始建議的布陣是:第一排放上你的高輸出攻擊手們,第二排放上控制手們,第三排盡可能放剩下的攻擊手。這樣的原因是,第一排輸出手們能最大發(fā)揮他們的攻擊力,并盡可能保全第一排的石頭;第二排的控制手上下都能控制;第三排的攻擊手主要是在你第一排石頭都被貫穿后守住家門。
當(dāng)你的怪物積攢到一定程度時(shí),你擁有了攻擊和攻速木樁,你也有了像樣的攻擊手,這個(gè)階段你就發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的主要打法是一只怪?jǐn)[第一排,左右插上木樁就能清掉90%以上的怪。當(dāng)你的輸出手和木樁達(dá)到40-60級(jí)時(shí),你一般就能順利通過第一關(guān)了。
第二階段為是游戲的中期,這個(gè)階段的特征是你在通過了第一關(guān)后進(jìn)入了獸人關(guān),卡在20層前后??P(guān)的原因終歸是源于等級(jí)不夠,等級(jí)不夠是因?yàn)榻饚挪粔?,因此這個(gè)階段就是刷金幣。刷金幣的方式是獸人關(guān)的第11關(guān)或者21關(guān)有哥布林,哥布林會(huì)攜帶約500金(購買雙倍buff后是1000金),刷完之后在20關(guān)或30關(guān)前輸?shù)?,就可以穿梭?1關(guān)繼續(xù)刷。我花了一段時(shí)間在21關(guān)刷,因?yàn)楂F人26關(guān)起會(huì)出現(xiàn)暗黑獸人勇士,可以放沉默,你在21關(guān)第一排放上你的強(qiáng)力攻擊手(能穩(wěn)定打掉哥布林就行,可強(qiáng)不可弱),配合木樁,這樣你基本上會(huì)在27-30關(guān)間因?yàn)楸怀聊數(shù)?,而貼吧前人所謂的“能過21輸在22”的組合,我始終沒有找到。另外提醒一點(diǎn),有人會(huì)覺得可以通過打完哥布林以后關(guān)閉游戲并重開,重新從21開始刷,但是這個(gè)游戲的哥布林掉金設(shè)置了時(shí)間間隔,即打死上一只哥布林的一定時(shí)間內(nèi)(1到2分鐘),再打死的也沒有金幣掉落。因此能過21輸在27的組合比較穩(wěn)定,大約是2-3分鐘一次。這樣的方式很快你就能把你的主力和攻擊木樁升到100級(jí)以上,很快就能過獸人關(guān)。
過了獸人關(guān),就進(jìn)入了這個(gè)游戲的中后期,這個(gè)階段的特征是打不過混合軍和邪惡召喚師的困難難度。而這個(gè)階段你主要通過混合軍簡(jiǎn)單難度來刷資源。如果你的輸出夠高(能秒掉所有混合軍的小兵),一開始你可能會(huì)卡在混合軍的第5關(guān),第9關(guān),或是之后的關(guān)卡,主要原因?qū)γ鏌o敵buff和boss間的配合會(huì)沖垮你的最強(qiáng)一道防線,剩下的都是幾十級(jí)的怪物,只能呆呆放走入侵者。如果你愿意,你可以在這一階段刷資源,輸了就從第一關(guān)再開始,你能獲得大量的召喚珠、金幣(這時(shí)候可以放棄刷哥布林了)和寶石,你的怪物應(yīng)該逐漸齊全了,部分升了很多級(jí)了。當(dāng)你的攻擊手能輕松推掉對(duì)面boss時(shí),配合冰凍技能,和看廣告原地復(fù)活的神技,你就能通過混合軍。通過混合軍后一切都不再一樣了,因?yàn)槟銚碛辛巳R姆王!傳說中最高的攻擊,可怕的技能——當(dāng)你把萊姆王升到他的全場(chǎng)攻擊足以秒所有boss時(shí),你就可以用完整的混合軍刷錢了:如前文提及的,短短20波攻擊,在雙倍速度,雙倍金幣,雙倍寶石的buff下,大致帶來18500金幣,120紫色寶石,240召喚珠(未計(jì)算商人、廣告和成就的收益),用時(shí)11分鐘,也是我目前為止最高效的farm手段。
這個(gè)階段,你的收入能很輕松支持你把常見怪都升星到頂,主力輸出手都升到300級(jí)。這時(shí)候你信心滿滿得去試混合軍困難難度,會(huì)發(fā)現(xiàn)你連小怪都打不死……沒錯(cuò),接下來就進(jìn)入了漫長(zhǎng)的400級(jí)之路。300級(jí)開始,升級(jí)消耗的金幣翻了很多倍。
塔防傳說綠色版總結(jié)
1、用鉆石購買的3個(gè)buff推薦先買1000鉆石的金幣buff,再買500鉆石的攻擊buff,再買2000鉆石的鉆石buff。(此條借前人經(jīng)驗(yàn)歸納)
2、戰(zhàn)術(shù)主要是一只主力帶雙木樁。拿到萊姆王后主力換成萊姆王。
3、三技能中升級(jí)帶來效益最高的是絕對(duì)零度(冰封),可以優(yōu)先升級(jí)。
4、一開始如果有傳說級(jí)怪物的新手禮包可以考慮購買,擁有傳說可以讓你的新手階段爽很多。如果有帶雙倍速(焦急的召喚師)的禮包,也建議購買