《貓頭鷹和燈塔》是一款關(guān)于黑暗童話的休閑收集向游戲,移動(dòng)端曾入圍TapTap年度游戲最佳劇情獎(jiǎng),也被APPStore中國(guó)區(qū)評(píng)為本土優(yōu)秀APP,受到眾多玩家喜愛。本次移植完全重制了操作和畫面,去掉了放置玩法,加入了更多關(guān)于探索和收集的元素以及移動(dòng)端被和諧的內(nèi)容。

《貓頭鷹和燈塔》簡(jiǎn)介
《貓頭鷹和燈塔》是一款收集故事的放置型游戲;是來自《流言偵探》團(tuán)隊(duì)的全新作品;收集控的天堂,愛掛機(jī)的懶漢快樂之地。游戲是以老約翰和貓頭鷹伯爵為主角,老約翰負(fù)責(zé)雕刻木雕,而伯爵是負(fù)責(zé)丟木雕帶來有緣人,和接待這些撿到木雕的有緣人。伯爵接待方式很特別,有時(shí)候可愛,有時(shí)候懟天懟地。

《貓頭鷹和燈塔》游戲故事
森林中的寧靜燈塔,孤獨(dú)的角落。住著一位沉默的老人,和一只活了1400歲的毒舌貓頭鷹。
無數(shù)的客人們帶來離奇的故事,獨(dú)立成章,又相互關(guān)聯(lián)。
宿命和夢(mèng)想,瘋狂和悲傷;
光怪陸離,人間百態(tài)。
路過此地的旅人:
我知道,隨著時(shí)間的流逝,這個(gè)秘密終有一天會(huì)在我的記憶中難辨真假。所以我決定給你們留下這篇手稿。
我的名字叫巴爾·索萊特,是一名年邁的孤獨(dú)旅行者。一個(gè)秋日的黃昏,在森林中迷路的我扭傷了腳腕。正在休息時(shí),忽然發(fā)現(xiàn)樹下有一個(gè)形狀怪異的木雕。出于好奇,我將木雕撿了起來。夜幕降臨的時(shí)分,我找到了一座燈塔。但我的心中卻充滿疑惑——因?yàn)橹斑@一帶并沒有建筑……
燈塔中住著一位沉默的老弟,他和我一樣花白頭發(fā),一言不發(fā)。令人驚奇的是燈塔中的另一位住人,一只會(huì)說話的貓頭鷹!我云游一生,還是頭一次見到會(huì)說話的貓頭鷹。名為“伯爵”的貓頭鷹和老人生活在這座燈塔之中。他們也好心地收留我在燈塔中養(yǎng)傷。
老人過著簡(jiǎn)樸充實(shí)的生活。他日常空閑的時(shí)候會(huì)收集木料,一個(gè)人慢慢雕刻著奇怪的木雕。我注意到一個(gè)細(xì)節(jié):老人雕刻用的刀非同尋常,每次雕刻時(shí)都會(huì)從貓頭鷹的爪上拔出一把外獨(dú)特的爪刀。
木雕雕刻完畢,貓頭鷹竟然會(huì)抓著木雕飛出去。
在此之后便是等待。
我知道,老人和我一樣都是習(xí)慣孤獨(dú)的人,等待已經(jīng)是我們的狂歡。
當(dāng)?shù)却Y(jié)束,貓頭鷹飛回來的時(shí)候,門外也會(huì)響起一陣敲門聲。一位迷途的客人帶著撿到的木雕造訪燈塔——他們和我一樣都是因?yàn)閾斓侥镜癫耪业竭@里嗎?
在養(yǎng)傷的這些日子,我見過很多位客人。他們既是蕓蕓眾生之一,又有各自離奇、瘋狂、悲傷的故事。有些故事之間還有莫名的聯(lián)系……
時(shí)至今日,我回想起那座燈塔里發(fā)生的一切,都覺得不可思議。
但是最不可思的是,我后來很多次進(jìn)入那片森林,卻再也沒有找到過燈塔。
------巴爾·索萊特

《貓頭鷹和燈塔》游戲內(nèi)容
1、游戲美術(shù)還是比較細(xì)膩的,2D的背景和立繪插畫,看起來非常的舒服,整個(gè)游戲的場(chǎng)景并不多,雖然說很多地方的細(xì)節(jié)處理都很到位,但是這是一款小制作的手游。
2、游戲的故事背景設(shè)定較為奇幻,主要講述了一個(gè)森林的燈塔中,一個(gè)老人在雕刻木像,當(dāng)木像做好之后,貓頭鷹就飛走,順便將這個(gè)雕像帶出燈塔,等待拾到雕像的人來到燈塔。
3、玩法可以說簡(jiǎn)單,或者是掛機(jī)玩法,還能說互動(dòng)低,甚至是無聊,玩家選擇木材和材料之后,點(diǎn)擊確定,老人就會(huì)雕刻木像了,直到貓頭鷹飛走,有客人前來,這段時(shí)間玩家除了用氪金道具加速,點(diǎn)擊收取資源之外,是沒辦法繼續(xù)玩的,只能關(guān)游等待了。

《貓頭鷹和燈塔》更新日志
Version 1.3.6 (13600) 2023/05/15
修復(fù)一些問題,清除部分權(quán)限獲取
Version 1.3.5 (13500) 2021/12/22
【12月15日更新】
響應(yīng)國(guó)家新政策,全面升級(jí)實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)