暗黑地牢2(DarkDungeon2)是一款暗黑風(fēng)格的地牢動(dòng)作冒險(xiǎn)角色扮演游戲,你在里面得面對(duì)各種挑戰(zhàn)和困難,每往前走一步都得費(fèi)不少力氣和腦子。只有打硬仗、深入探險(xiǎn),才能慢慢闖過重重關(guān)卡,最后拿到屬于自己的勝利。下載安裝后,能遇到各種樣子、能力不同的怪物和超厲害的Boss,這些敵人不光考操作,還得靠巧妙的策略配合才能打敗,玩著挺有挑戰(zhàn)性。
暗黑地牢2(DarkDungeon2)技能介紹
1、瘟疫技能
常用技能為 12458,升級(jí)順序?yàn)?5、8、2(看情況)、1、4;5 技能升級(jí)后額外使全體減 1 壓力,從廢物技能升華;8 技能升級(jí)后,目標(biāo)失去所有黃、藍(lán)色狀態(tài),每層對(duì)應(yīng)狀態(tài)治療 10%,奶量大且去麻煩藍(lán)標(biāo);2 技能升級(jí)有 33% 幾率附加連攜和暈眩標(biāo)記,森林等地圖先點(diǎn) 2 控場(chǎng),獸窟等則點(diǎn) 8;4 技能升級(jí)僅加 5% 奶量,且 2、8 技能需 50% 生命以下使用,不值得浪費(fèi)技能點(diǎn)。

2、盜墓技能
常用 12679,打最終 boss 用 5 代替 6,升級(jí)順序 2、1,技能點(diǎn)多可點(diǎn) 5;1、2 技能升級(jí)后響應(yīng)標(biāo)記,依賴瘟疫雙暈掛標(biāo)記更穩(wěn)妥,因強(qiáng)盜一號(hào)位抵近射擊危險(xiǎn);突刺升級(jí)只加上限,無標(biāo)記增傷,實(shí)用性低;6 技能吃尸體強(qiáng)但不值得升級(jí),優(yōu)先投資強(qiáng)盜。

3、強(qiáng)盜技能
常用 12369,升級(jí)順序 3、6、1、9、2;作為少有的無需配合高傷角色必投資,決斗突刺升級(jí)增傷且反擊次數(shù)加一,反擊狀態(tài)可響應(yīng)瘟疫 8 技能治療;抵近射擊升級(jí)提高下限;1、9 升級(jí)增傷且加無視死抗概率;2 升級(jí)響應(yīng)標(biāo)記加反擊,一般不點(diǎn),原因結(jié)合老兵技能說明。

4、老兵技能
初始技能好用,升級(jí)順序 4、3;標(biāo)記為單次消耗而非回合,單純?yōu)闃?biāo)記而標(biāo)記不可取,最好附帶打出,如瘟疫雙暈和強(qiáng)盜抵近射擊,但前者概率低、冷卻長(zhǎng),不穩(wěn)定;雖老兵 1、2 和強(qiáng)盜 2 可響應(yīng)標(biāo)記,但盜墓 1、2 技能實(shí)打?qū)嵲鰝?,故不點(diǎn)這些。

暗黑地牢2(DarkDungeon2)背景設(shè)定
1、【收回你祖先的遺產(chǎn)】
招募、訓(xùn)練并帶領(lǐng)有缺陷的英雄穿越扭曲森林、遺忘沃倫等,既要與可怕敵人作戰(zhàn),還要對(duì)抗壓力、饑荒、疾病和不斷侵入的黑暗;

2、【揭開奇怪的謎團(tuán)】
借助創(chuàng)新戰(zhàn)略回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓英雄對(duì)抗一系列可怕怪物;

3、【痛苦系統(tǒng)】
不僅要與怪物戰(zhàn)斗,還要應(yīng)對(duì)壓力,與偏執(zhí)狂、恐懼等有實(shí)際影響的怪癖作斗爭(zhēng)。

暗黑地牢2(DarkDungeon2)亮點(diǎn)
1、招募不同職業(yè)和技能的隊(duì)員,依據(jù)其特點(diǎn)組建最強(qiáng)戰(zhàn)斗隊(duì)伍;
2、帶領(lǐng)隊(duì)伍在各類地圖探險(xiǎn),探索未知地下城和迷宮,面對(duì)怪物與陷阱挑戰(zhàn);
3、通過戰(zhàn)斗和探險(xiǎn)獲取裝備道具,經(jīng)升級(jí)強(qiáng)化提升隊(duì)員戰(zhàn)斗力和生存能力;
4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)極考驗(yàn)策略技巧,需合理調(diào)配隊(duì)伍和裝備才能取勝。