卡牌潛行者中文版(Card Crawl) 是一款融合輕度策略與roguelike元素的卡牌冒險(xiǎn)游戲。游戲以中世紀(jì)風(fēng)格的雜貨店為起點(diǎn),無良老板用卡牌構(gòu)建出充滿怪物的奇幻世界,若無法用老板派發(fā)的卡牌擊敗所有怪物,靈魂將被其吞噬。在隨機(jī)生成的地下城場(chǎng)景中,規(guī)劃 5 張技能卡的使用順序,使用裝備卡牌與怪物展開數(shù)值博弈,收集黃金解鎖更多技能卡,搭建專屬戰(zhàn)術(shù)體系。

卡牌潛行者中文版新手游玩教程
這里顯示的是你的人物卡,上面有該人物的當(dāng)前生命值以及收集到的金幣數(shù)量。

如下圖,你會(huì)經(jīng)常使用這兩個(gè)物品卡槽來裝備物品卡。

你可以將背包卡槽里放置一種額外的卡牌。在你面前的空卡槽中共可放置4張卡牌。每一回合對(duì)手都會(huì)派發(fā)新的卡牌來補(bǔ)滿卡槽。
物品卡槽只有裝備相應(yīng)的物品才能使用,試著將武器卡牌拖動(dòng)并放置到你左手的物品卡槽中,依次類推。

要記?。阂呀?jīng)裝備在物品卡槽中的物品卡牌不能丟棄。在其他的新卡牌派發(fā)之前,你必須移出3張已放置的地牢卡牌。
卡牌潛行者中文版地下城探索機(jī)制?
1、地下城樓層按 “普通層→精英層→BOSS 層” 循環(huán),每 10 個(gè)普通層后出現(xiàn) 1 個(gè)精英層,每 3 個(gè)精英層后出現(xiàn) 1 個(gè) BOSS 層,層數(shù)越高怪物數(shù)值與難度越高?
2、普通層隨機(jī)刷新 1-2 只怪物卡、1-2 張裝備卡與 1 張黃金卡,無特殊機(jī)制,主要用于積累黃金與熟悉操作?
3、精英層會(huì)刷新 1 只精英怪物卡、2 張高數(shù)值裝備卡(數(shù)值 4-5)與 1 張黃金卡,精英怪物有較高攻擊數(shù)值,擊敗后獎(jiǎng)勵(lì)更豐厚?
4、BOSS 層僅刷新 1 只 BOSS 怪物卡、1 張稀有裝備卡(數(shù)值 6-7)與 1 張稀有技能卡碎片,BOSS 有特殊機(jī)制(如數(shù)值恢復(fù)、群體攻擊),挑戰(zhàn)難度大幅提升?
5、每層探索無時(shí)間限制,玩家可充分思考卡牌搭配策略,若當(dāng)前樓層卡牌組合不利,可使用 “重置樓層” 功能(每局限用 1 次)重新刷新當(dāng)前樓層卡牌
卡牌潛行者中文版卡牌類型介紹
1、短劍裝備卡:基礎(chǔ)武器卡牌,數(shù)值通常為 2-3.攻擊怪物時(shí)若數(shù)值扣減后為正,可保留卡牌繼續(xù)使用,通過普通層怪物掉落獲取?
2、木盾裝備卡:基礎(chǔ)防御卡牌,數(shù)值多為 1-2.承接敵人攻擊時(shí)按數(shù)值扣減規(guī)則判定,可減少角色生命值損耗,初始卡組中自帶 1 張?
3、黃金卡:特殊資源卡牌,無攻防數(shù)值,獲取后自動(dòng)轉(zhuǎn)化為黃金,用于解鎖技能卡,每層地下城固定掉落 1-2 張?
4、生命恢復(fù)技能卡:初始解鎖的技能卡之一,使用后可恢復(fù)角色 2 點(diǎn)生命值,每局冒險(xiǎn)限用 3 次,冷卻時(shí)間為 3 層樓層?
5、數(shù)值翻倍技能卡:解鎖類技能卡,消耗 50 黃金解鎖,使用后可使當(dāng)前裝備卡的數(shù)值翻倍,適用于應(yīng)對(duì)高數(shù)值怪物,每局冒險(xiǎn)限用 2 次
卡牌潛行者中文版游戲設(shè)定?
1、場(chǎng)景以中世紀(jì)雜貨店為起點(diǎn),地下城分為普通層、精英層、BOSS 層三類,每類樓層對(duì)應(yīng)不同卡牌組合,普通層怪物較弱,BOSS 層有專屬特殊機(jī)制?
2、卡牌系統(tǒng)包含怪物卡、裝備卡(武器、盾)、技能卡、黃金卡四類,怪物卡有攻擊數(shù)值,裝備卡有屬性數(shù)值,技能卡提供特殊效果,黃金卡可用于解鎖技能?
3、roguelike 元素體現(xiàn)在地下城布局、卡牌掉落、怪物配置均隨機(jī)生成,每次失敗后需重新開始,僅保留已解鎖的技能卡?
4、角色初始擁有固定生命值,被敵人攻擊會(huì)扣除生命值,生命值歸零時(shí)冒險(xiǎn)失敗,需通過技能卡或特定裝備卡恢復(fù)?
5、技能卡初始開放 5 張,后續(xù)可消耗黃金解鎖最多 10 張,不同技能卡效果各異,如 “數(shù)值翻倍”“卡牌重置” 等,解鎖后可自由搭配進(jìn)初始卡組