絆倒的家伙是一款充滿物理喜劇的橫版動(dòng)作闖關(guān)手游,玩家將操控一位天生笨拙的卡通角色,在充滿意外陷阱的奇幻場(chǎng)景中展開(kāi)冒險(xiǎn)。這位穿著條紋衫的可愛(ài)角色擁有獨(dú)特的被動(dòng)技能——每當(dāng)遇到障礙物時(shí)總會(huì)以夸張姿勢(shì)摔倒,而玩家需要巧妙利用這種特性,將看似失敗的跌倒轉(zhuǎn)化為通關(guān)動(dòng)力。你需要通過(guò)精準(zhǔn)控制摔倒角度與時(shí)機(jī),讓角色在翻滾中撞開(kāi)隱藏通道,在滑倒時(shí)觸發(fā)壓力機(jī)關(guān),甚至利用連續(xù)跌倒組合成特殊移動(dòng)方式。從布滿香蕉皮的實(shí)驗(yàn)室到傾斜的蛋糕城堡,每個(gè)關(guān)卡都設(shè)計(jì)成需要反復(fù)嘗試的物理謎題。
絆倒的家伙游戲新手指南
1、首先我們進(jìn)入絆倒的家伙游戲中,點(diǎn)擊右上角設(shè)置;

2、這些是支持的語(yǔ)言,目前不支持中文,看不太懂的玩家可以使用翻譯工具截屏翻譯;

3、點(diǎn)擊CUSTOMIZE可以進(jìn)行角色的設(shè)置;

4、點(diǎn)擊右側(cè)PARTY進(jìn)入多人模式,可以創(chuàng)建房間,也可以輸入好友的房間代碼加入房間;

5、點(diǎn)擊創(chuàng)建,可以將房間代碼發(fā)給好友,等待好友加入房間,注意大家的游戲版本需要一致;

6、好友進(jìn)入游戲,同樣進(jìn)入多人模式,輸入好友的房間代碼,點(diǎn)擊Join加入房間后即可點(diǎn)擊Play開(kāi)始游戲。

7、當(dāng)所有玩家準(zhǔn)備就緒后開(kāi)始倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束開(kāi)始關(guān)卡挑戰(zhàn)。

絆倒的家伙核心玩法
1、物理引擎專(zhuān)門(mén)優(yōu)化了跌倒動(dòng)畫(huà),二十種摔倒姿勢(shì)對(duì)應(yīng)不同地形效果,后背落地點(diǎn)亮地?zé)?,前撲摔倒可推開(kāi)箱子;
2、陷阱設(shè)計(jì)遵循喜劇邏輯,看似危險(xiǎn)的釘刺床實(shí)際充滿彈性,捕獸夾會(huì)將角色彈向高處平臺(tái);
3、角色成長(zhǎng)通過(guò)服裝解鎖實(shí)現(xiàn),防滑鞋減少意外跌倒,彈簧襪增強(qiáng)彈跳高度。
絆倒的家伙出眾設(shè)計(jì)
1、關(guān)卡結(jié)構(gòu)采用非線性布局,每個(gè)區(qū)域存在三條以上通關(guān)路線,鼓勵(lì)探索不同跌倒方式;
2、動(dòng)態(tài)難度根據(jù)玩家表現(xiàn)調(diào)整,連續(xù)成功會(huì)增加機(jī)關(guān)復(fù)雜度,多次失敗則提供臨時(shí)輔助道具;
3、彩蛋內(nèi)容埋藏極深,在起點(diǎn)靜止三分鐘會(huì)觸發(fā)隱藏教程,全部以頭著地通關(guān)解鎖金色頭盔;
4、配樂(lè)采用滑稽的打擊樂(lè)組合,跌倒瞬間配合镲片聲響,完美操作時(shí)響起歡呼音效。
小編測(cè)評(píng)
這部作品將失敗懲罰轉(zhuǎn)化為核心玩法,每次跌倒都帶來(lái)新鮮樂(lè)趣。雖然初期操作需要適應(yīng),但掌握節(jié)奏后能展現(xiàn)行云流水般的喜劇演出。適合喜歡挑戰(zhàn)與幽默結(jié)合的玩家,對(duì)物理細(xì)節(jié)的打磨令人會(huì)心一笑。關(guān)卡設(shè)計(jì)充滿想象力,是少數(shù)能讓玩家主動(dòng)追求失敗體驗(yàn)的創(chuàng)意之作。
更新日志
v0.91.6版本
Spooky Scramble——在一所鬧鬼的學(xué)校走廊中,躲避超自然的危險(xiǎn),穿梭于動(dòng)態(tài)變化的房間和令人毛骨悚然的氛圍中。
社區(qū)皮膚——在活動(dòng)中解鎖免費(fèi)的Waste Manager皮膚,此外,Mr. Monke將作為排行榜獎(jiǎng)勵(lì)回歸!
Skibidi皮膚——全新神話Astro Toilet Juggernaut和傳奇Titan Cameraman加入活動(dòng)返場(chǎng)。
小小夢(mèng)魘——用LN1和LN3中詭萌的裝扮一起慶祝萬(wàn)圣節(jié)吧。
修復(fù)了部分問(wèn)題并優(yōu)化體驗(yàn)!