影子武士3豪華版PC是一款暴力戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)競(jìng)技游戲,這款游戲的畫(huà)面場(chǎng)景十分的真實(shí)精美,并且還有著十分血腥暴力的戰(zhàn)斗感,還有著許多精彩的劇情故事,并且也有著各種搞笑玩梗的互動(dòng)交流,讓大家在游戲的同時(shí)也能感到放松趣味,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)KK下載體驗(yàn)一下游戲吧!
影子武士3豪華版PC游戲背景
叛變的企業(yè)武士領(lǐng)袖王洛(Lo Wang)和他由前雇主變成世仇又變成跟班的大蛇·吉拉共同踏上了難如登天的征程,去重新捕獲之前勉強(qiáng)從永世監(jiān)牢中釋放出來(lái)的遠(yuǎn)古巨龍。手持殺力四射的刀槍棍棒,王洛必須深入未知的土地,追蹤那陰暗的生靈,從而再次破解世界末日、拯救人類于水火之中。任務(wù)說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,只需一個(gè)殞身之神的面具、一顆龍蛋、一丟丟魔法、還有足夠猛的足以撕裂不斷擴(kuò)張的暗影之地的火力,就夠了!
影子武士3豪華版PC游戲特色
1、槍戰(zhàn)中,使用武士刀
每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是火力壓制與精準(zhǔn)斬首的交響曲。面對(duì)邪惡的敵人,只有一方能夠活著。
2、腳下如有神
空中沖刺、壁虎墻、二段跳、新鮮出爐的飛虎爪等多種靈巧動(dòng)作技能自由切換,讓你的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都更加強(qiáng)大,酣暢淋漓。
3、處刑后會(huì)發(fā)生什么?毀滅!
釋放華麗的終結(jié)技捕捉被擊敗的將領(lǐng)的重要部位,然后用它的成名絕技對(duì)付它的同伴,釋放憤怒和無(wú)限法力!
4、刀來(lái)刃往,拳打腳踢
每一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都潛伏著致命的殺機(jī),處處都是陷阱。一旦觸發(fā),他們可以為您的進(jìn)攻策略錦上添花。
5、新日本幕府
徜徉在充滿亞洲風(fēng)味的神秘土地上,測(cè)試古代武士浪人的魔法和技術(shù),與日本民間傳說(shuō)中才能見(jiàn)到的惡魔戰(zhàn)斗。
6、生命無(wú)止境,吐槽無(wú)止境
豎起耳朵,準(zhǔn)備迎接王洛精準(zhǔn)犀利的吐槽和王蛇二人的激烈爭(zhēng)吵,見(jiàn)證兩人如何在驚險(xiǎn)詭異的險(xiǎn)境中化險(xiǎn)為夷,拯救另一個(gè)世界末日。
影子武士3豪華版PC游戲攻略
《影子武士3》——射DOOM,砍無(wú)雙,又射又砍騷話王
作為影子武士的正統(tǒng)續(xù)作的,雖然游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)還是和以往一樣爽就完事了,但是游戲的整體除了可以接著爽以外,基本上都推到重做了,和前作的差距可以說(shuō)是天壤之別。接下來(lái)我會(huì)一一列舉。
游戲內(nèi)容的重大改變(一):游戲的類型
雖然仍然是射擊和砍砍砍為核心,但是游戲不再是前作的半開(kāi)放世界,轉(zhuǎn)為線性游戲,雖然游戲的場(chǎng)景更換的也是很迅速,基本上沒(méi)有重復(fù)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,但是游戲時(shí)間大大縮短,可游玩的內(nèi)容也大大減少了,相對(duì)的游戲也沒(méi)有可以刷刷刷的點(diǎn),游戲的類型也向著DOOM這類老式FPS靠攏,你可以裝備你在路上撿到的任意武器,當(dāng)然不會(huì)像DOOM那樣迷路,總體甚至玩起來(lái)有種不迷路DOOM的感覺(jué),當(dāng)然這個(gè)游戲也有著很多自己的東西,這個(gè)改變只能說(shuō)不同喜好的玩家有這不同的反應(yīng)了,如果你是一個(gè)刷子玩家,這個(gè)·游戲并不能滿足你了,如果你尋求的是簡(jiǎn)單明了的爽快,相信我這游戲是真的爽。其實(shí)對(duì)于一個(gè)游戲制作組而言在有這前作的基礎(chǔ)下,把幾乎所有的內(nèi)容推翻重做,講實(shí)話這確實(shí)需要挺大的勇氣的,當(dāng)然這些改革有些人認(rèn)為是創(chuàng)新,有些人認(rèn)為沒(méi)必要,這就仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。
游戲內(nèi)容的重大改變(二):武器和角色系統(tǒng)
因?yàn)橛螒蜣D(zhuǎn)變成為了線性游戲,游戲武器的數(shù)量是大大的減少,武器系統(tǒng)很DOOM簡(jiǎn)直一模一樣,你可以裝備你撿到的一切武器,武器也沒(méi)了前作那種屬性升級(jí)和模塊等等,只有類似于DOOM的武器升級(jí)系統(tǒng),在游戲中獲得升級(jí)點(diǎn),升級(jí)武器獲得一些加成。游戲中的刀也只變有一把。
角色系統(tǒng)也進(jìn)行了推翻重做,內(nèi)容很少,也是在游戲中獲得升級(jí)點(diǎn),來(lái)獲得加成。角色只有一個(gè)主動(dòng)技能:氣功波。用來(lái)推開(kāi)敵人或者讓敵人暴露出弱點(diǎn)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
槍械和刀的組合方式
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有著很大的革新,向著DOOM這種老式FPS靠攏,但是有很多自己的東西在里面的,戰(zhàn)斗過(guò)程中你可以使用你收集到的所有武器,制作組把槍械射擊設(shè)置為“鼠標(biāo)左鍵”,把刀設(shè)置為了“鼠標(biāo)右鍵”,槍械和刀在使用的時(shí)候可以無(wú)縫切換,幾乎沒(méi)有任何延遲,使用起來(lái)特別流暢。但是這一作中射擊的用處和占比遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于刀,不能像以前一樣只靠刀來(lái)戰(zhàn)斗,更像是一個(gè)補(bǔ)傷害和清理小兵的方式。
這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)剛開(kāi)始是很不習(xí)慣的,甚至有些時(shí)候把他玩成了一個(gè)純粹的射擊游戲,經(jīng)常忘記使用刀,但是習(xí)慣了在傷害不足或者需要清理小怪的情況下搭配好刀與槍械的使用,你會(huì)感覺(jué)到游戲有這無(wú)比流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和爽快感。
在很多戰(zhàn)斗場(chǎng)景都放置不少的機(jī)關(guān),利用好機(jī)關(guān)可以達(dá)到很好的清怪效果,當(dāng)然機(jī)關(guān)也是會(huì)作用與自己的,小心翻車。
跑酷攀爬系統(tǒng)和抓鉤
雖然前作已經(jīng)有著一些跑酷在里面的,該作的跑酷內(nèi)容相比之前還是大大增加了,跑酷成為了跑圖和戰(zhàn)斗的一種方式,可以說(shuō)有一半的時(shí)間是在跑酷的,新增的抓鉤系統(tǒng)也擴(kuò)充了跑酷的方式。游戲中也有很多跑酷戰(zhàn)斗,在游戲流程中也有不少的占比。有些戰(zhàn)斗場(chǎng)景也有著不的少可夠抓鉤鉤取的單位,戰(zhàn)斗中躲避遠(yuǎn)程攻擊和圍攻是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
但是在一個(gè)FPS游戲里在加上跑酷,對(duì)玩的來(lái)的玩家來(lái)說(shuō)玩的的特別爽,對(duì)一些3D眩暈的玩家來(lái)說(shuō)真是一個(gè)眩暈地獄。
處決系統(tǒng)
游戲中的處決系統(tǒng)還是有很多制作組自己的想法在里面的,處決是不管敵人有多少血量只要自己能量足夠都可以直接斬殺,不同強(qiáng)度的敵人有著不同的能量需求,斬殺過(guò)后會(huì)給很多花里胡哨的武器和炸彈,武器基本上都很好用,這個(gè)改變真的挺有意思的,讓處決不僅僅是耍帥和補(bǔ)充子彈,收益很高,相對(duì)的使用條件也更高。
爽快與歡樂(lè)并存的游戲體驗(yàn)
我對(duì)這個(gè)游戲的游玩的評(píng)價(jià)就是:爽是真的爽,樂(lè)是真的了。雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)有這很大的改變和革新,但是爽快度相對(duì)于前作絕對(duì)是只增不減的。爽快的來(lái)源主要是血肉橫飛的場(chǎng)景和流暢的戰(zhàn)斗所帶來(lái)的,游戲的設(shè)計(jì)也基本上圍繞著讓玩家玩的爽而設(shè)計(jì)的,比如在一場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)補(bǔ)滿彈藥,基本上避免趕往下一次戰(zhàn)斗后子彈不足的難受場(chǎng)面,游戲的指路和引導(dǎo)方面非常的清晰明了,不會(huì)出現(xiàn)那種找不到路的情況,游戲中的火桶、毒桶等等爆炸物,不會(huì)對(duì)玩家造成傷害,可以更加無(wú)腦的突突突了。
歡樂(lè)主要還是老王的騷話再加上巨本地化的翻譯和制作組玩梗所帶來(lái)的。在游戲中你可以看到二營(yíng)長(zhǎng)的意大利炮、把小碗熊翻譯成方便面、古巨雞這些梗真的讓人會(huì)心一笑。在本地化這個(gè)方面制作組絕對(duì)是誠(chéng)意十足的。 游戲的劇情方面,反正就是老王放了一個(gè)不得了的東西,然后自己收拾這個(gè)爛攤子,找回面子的故事。還是以前的黑色幽默和無(wú)厘頭。
畫(huà)面的風(fēng)格
游戲的配色特別的鮮艷,色彩非常的濃重,有很多建筑都是中式或者日式的風(fēng)格,甚至在剛開(kāi)始的cg有一個(gè)巨大的兵馬俑,這方面我也不專業(yè),也說(shuō)不清楚,就上幾個(gè)圖給大家看一下。
總結(jié)
這一部作品在游戲內(nèi)容和前作相比,推倒重做了很多內(nèi)容?,F(xiàn)在的游玩模式向這老式FPS靠攏,游戲類型也從半開(kāi)放世界轉(zhuǎn)變?yōu)榫€性游戲,游戲的武器數(shù)量大大的減少了,角色的技能和成長(zhǎng)元素也是很少,相對(duì)的刷刷刷的元素是沒(méi)有了,也沒(méi)有辦法進(jìn)行聯(lián)機(jī)了。玩起來(lái)爽是真的爽,但是游戲的時(shí)長(zhǎng)真的是偏短的,玩的不夠盡興,這個(gè)游戲最大的缺點(diǎn)確實(shí)游戲流程確實(shí)有些短。
優(yōu)化方面沒(méi)有什么問(wèn)題,一般的電腦都沒(méi)問(wèn)題的,bug做的特別好,我還沒(méi)有遇見(jiàn)什么不好的bug什么的,類似于閃退之類的問(wèn)題,我也是沒(méi)有遇到的。
影子武士3配置要求
【最低配置】
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent. Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent.
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Radeon R7 260X (2048 VRAM) or equivalent. GeForce GTX 760 (2048 VRAM) or equivalent.
存儲(chǔ)空間: 需要 31 GB 可用空間
附注事項(xiàng): The Minimum Specification listed allows gameplay experience at 30 FPS on average while using Low graphical settings and 1080p resolution.
【推薦配置】
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: AMD Ryzen 7 2700 (8 * 3200) or equivalent. Intel Core i7-6950X (10 * 3000) or equivalent.
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Radeon RX 5700 (8192 VRAM) or equivalent. GeForce GTX 1080 (8192 MB) or equivalent.
存儲(chǔ)空間: 需要 31 GB 可用空間
附注事項(xiàng): The Recommended Specification listed allows gameplay experience at 60 FPS on average while using High graphical settings and 1080p resolution.