《雷曼起源》是一款由法國(guó)游戲公司Ubisoft開(kāi)發(fā)的平臺(tái)游戲,于2003年首次發(fā)行。游戲的主角是一只名叫雷曼的青蛙,他的任務(wù)是在一個(gè)幻想世界中收集能量珠,以阻止邪惡的黑暗神靈Andre的計(jì)劃。游戲的玩法和其他平臺(tái)游戲類似,玩家需要通過(guò)跳躍、攀爬、攻擊等方式來(lái)完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)。游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常精巧,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的主題和難度,讓玩家感到挑戰(zhàn)和樂(lè)趣并存。游戲的畫面非常精美,充滿了濃郁的幻想色彩和動(dòng)畫風(fēng)格。音效方面也做得非常出色,游戲中的背景音樂(lè)和音效都能夠很好地營(yíng)造出游戲的氛圍和情境。如果你喜歡平臺(tái)游戲,并且想要一款有趣、精美、挑戰(zhàn)性強(qiáng)的游戲,那么《雷曼起源》絕對(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
游戲簡(jiǎn)介
育碧曾經(jīng)輝煌的《雷曼》系列近幾年已經(jīng)演變成瘋兔那樣的惡搞作品,忽略了正統(tǒng)的雷曼主角的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,不過(guò)現(xiàn)在回歸起點(diǎn)的新作《雷曼:起源》正在開(kāi)發(fā),以雷曼本身為主角的全新2D動(dòng)作游戲。本作立足于回復(fù)系列傳統(tǒng)的動(dòng)作樂(lè)趣,將于2011年年底登陸PSN和XBOX Live平臺(tái)
玩法
1個(gè)玩家使用手柄、1個(gè)玩家使用鍵盤
然后手柄的玩家建議將設(shè)置的按鍵不要在鍵盤上共用
2P玩家在鍵盤設(shè)置按鍵的時(shí)候鍵盤應(yīng)該按跳躍鍵進(jìn)入,F(xiàn)2是退出
游戲截圖


相關(guān)介紹
提到雷曼很多人的腦中都會(huì)想起一群瘋瘋癲癲的兔子大肆搞破壞的場(chǎng)景。此款雷曼能夠給玩家?guī)?lái)非常獨(dú)特的感受,不再是大肆破壞,而是變?yōu)槊半U(xiǎn),不同的人物有不同的能力,還有眾多隱藏的東西哦。
《雷曼》系列一直是育碧旗下一款重要作品,其最新作《雷曼:起源》將支持4位玩家無(wú)縫加入游戲,既可以單人游玩,也可以與其他三位好友一起闖關(guān)。玩家隨時(shí)可以離開(kāi)游戲而不會(huì)影響其他人的進(jìn)程。
游戲中有多達(dá)60個(gè)關(guān)卡,玩家可以在游戲過(guò)程中解鎖新能力、帶著新能力重玩之前的關(guān)卡,發(fā)現(xiàn)新的路線和秘密。
游戲測(cè)評(píng)
在Wii版《雷曼:起源》評(píng)分出爐后的4個(gè)月后,IGN才公布了PC的評(píng)分,同樣是9.5評(píng)分,同樣的評(píng)語(yǔ),為什么花了這么久?這是一個(gè)迷。引用Wii版評(píng)語(yǔ),“作為育碧的招牌角色,此番雷曼的華麗登場(chǎng),讓人們?cè)诒姸郙級(jí)游戲里又找到了久違的歡鬧樂(lè)趣,除了一些細(xì)節(jié),該作堪稱完美, IGN評(píng)分表
尤其是包含了眾多令人發(fā)笑的搞怪元素。”
各項(xiàng)評(píng)分內(nèi)容

游戲特色
《雷曼:起源》游戲包含超過(guò)60個(gè)2D關(guān)卡,游戲的故事模式支持最大四人合作通關(guān),在游戲中玩家可以解鎖新的技能,并使用新技能重新挑戰(zhàn)之前的關(guān)卡以重新發(fā)現(xiàn)新的道路和隱藏道具等。
詳細(xì)玩法
Happy第一章---叢林大冒險(xiǎn)
1.第一關(guān)
笑臉數(shù)量:3個(gè)
獎(jiǎng)牌需要精靈數(shù)量:150
要點(diǎn)
1.本關(guān)很簡(jiǎn)單地說(shuō),在把仙女姐姐救出來(lái)后就能上拳頭揍了。途中有很多精靈可以收集,又因?yàn)樾枰?50個(gè),所以大家還是多努力吧。
2.第二關(guān)
笑臉數(shù)量:5個(gè)
獎(jiǎng)牌需要精靈數(shù)量:350
要點(diǎn)
1.從本關(guān)起,難度就開(kāi)始增加,當(dāng)然,我指的不是過(guò)關(guān),而是收集,途中的幾處大金幣是必拿的,兩處隱藏洞穴在下圖會(huì)有顯示。
2.很多時(shí)候,收集品都是在一些你意想不到的地方(這不是廢話么)。只要玩家膽大心細(xì)加機(jī)會(huì),拿到收集品就不是難事。(依然廢話)
3.第三關(guān)(隱藏關(guān))
需要笑臉數(shù)量:25個(gè)
1.本關(guān)沒(méi)有任何限制,你要做的就是拼命地向前跑,當(dāng)然,可別扎到任何東西或是慢半拍。最后么,當(dāng)然就是牙幣啦?。?!
4.第四關(guān)
笑臉數(shù)量:5個(gè)
獎(jiǎng)牌需要精靈數(shù)量:350個(gè)
1.本關(guān)在于叫玩家熟悉對(duì)地沖擊這個(gè)技巧,很多的物件都是被一些障礙物阻擋,只要在空中向下+S鍵就可以了,有時(shí)候這招也可以輕松取得一些位于獨(dú)立區(qū)域的好東西,推薦使用!
2.一些大金幣周圍看似有很唬人的東東,其實(shí)只要貼著墻,拿到后趕緊跳開(kāi)就不會(huì)有事。所以,只要對(duì)時(shí)間沒(méi)有過(guò)多要求,完全可以在掌握地形后搞定大金幣。
5.第五關(guān)
笑臉數(shù)量:5個(gè)
獎(jiǎng)牌需要精靈數(shù)量:350個(gè)
1.本關(guān)純粹就是行云流水的一關(guān),只要操作得當(dāng),絕對(duì)就是一條龍作業(yè)。但是要考慮收藏品的話,還是得稍加注意下。
2.對(duì)于某些操作不是很順手的人來(lái)說(shuō),要是對(duì)大金幣周圍的障礙感到恐懼的話,不妨多留一條命,沒(méi)準(zhǔn)多挨一下你就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)要拿到戰(zhàn)利品并不難。
6.第六關(guān)
笑臉數(shù)量:5個(gè)
獎(jiǎng)牌需要數(shù)量:350個(gè)
1.本關(guān)開(kāi)始比較考驗(yàn)操作,一些金幣的下面就是萬(wàn)丈深淵,小心不要因?yàn)樨澵?cái)而重來(lái)N遍.
游戲攻略
Happy前的準(zhǔn)備
恩恩,這次我會(huì)寫雷曼的圖文策略。雖然速度比隔壁差很多,但質(zhì)量不會(huì)差。好吧,廢話到此為止。讓我們先介紹一下雷曼回歸作品的系統(tǒng)。然后我們?cè)匍_(kāi)始。
1.人物系統(tǒng)
這一次,雷曼支持四人上網(wǎng)。所以,既然有四個(gè)人,沒(méi)有人希望四個(gè)不同顏色的雷曼在那里玩。于是,四個(gè)不同的角色出現(xiàn)了。它們是:青蛙男孩,雷曼和兩個(gè)小豆丁。其中,前兩個(gè)角色的攻擊方式是拳頭(或耳光),后兩個(gè)角色是魔法。你覺(jué)得我的角色名字有什么問(wèn)題嗎?你想叫什么就叫什么。
2.操作
雷曼的簡(jiǎn)單操作也不例外。十字鍵+空格+上檔鍵+S鍵足以讓你在雷曼的世界里自由馳騁。無(wú)論是猴子般的跳躍還是敵人的組合拳,只要方向鍵+相應(yīng)的按鍵配合就可以輕松完成。簡(jiǎn)單嗎?什么?你告訴我還是不會(huì)?然后我建議你把馬里奧通關(guān)N編告訴我。
3.收集系統(tǒng)
事實(shí)上,雷曼的整個(gè)冒險(xiǎn)過(guò)程都很簡(jiǎn)單,但邪惡的收集元素是游戲的本質(zhì)。雖然種類不多,但數(shù)量卻很瘋狂。它們是笑臉、牙幣、小精靈和徽章。其中,笑臉的數(shù)量是246張,搭配60關(guān),嗯,我崩潰了。牙幣,10張,恩恩,這很滿意。小精靈,無(wú)數(shù),沒(méi)關(guān)系,哥哥只把你當(dāng)作收集笑臉的墊腳石?;照?,是時(shí)候測(cè)試你的技術(shù)了,只要達(dá)到350分。
4.關(guān)卡
為了讓大家玩得更好,游戲的關(guān)卡達(dá)到了讓人直冒冷汗的60級(jí)。
以上便是KKX小編給大家分享介紹的雷曼起源漢化版!