忍者佩佩是復(fù)古點(diǎn)陣畫風(fēng)的橫版平面動(dòng)作闖關(guān)游戲,玩家將操縱主角忍者佩佩跨越危機(jī)四伏的竹林與古堡場(chǎng)景。需要靈巧躍動(dòng)、躲避機(jī)關(guān)暗器,運(yùn)用武士刀與忍法招式擊退敵人。關(guān)卡內(nèi)設(shè)置金幣收集、階梯攀登、隱藏謎題等豐富內(nèi)容,挑戰(zhàn)形式多變。戰(zhàn)斗體系允許自由施放忍術(shù),結(jié)合遠(yuǎn)程手里劍消耗強(qiáng)力對(duì)手,策略維度豐富。操作簡(jiǎn)單明了,契合熱衷經(jīng)典街機(jī)風(fēng)格的玩家體驗(yàn)懷舊與刺激并存的冒險(xiǎn)之旅。
忍者佩佩怎么玩
1、啟動(dòng)游戲后選取關(guān)卡開啟挑戰(zhàn),初始環(huán)節(jié)將自動(dòng)啟動(dòng)基礎(chǔ)操作指導(dǎo)流程。

2、左側(cè)虛擬搖桿掌控角色位移,右側(cè)按鍵分別對(duì)應(yīng)跳躍、劈砍與忍法施放功能。

3、清除所有指定對(duì)手或到達(dá)終點(diǎn)旗桿即視為通關(guān),特定任務(wù)需要解開謎題方可繼續(xù)前進(jìn)。

4、完成關(guān)卡后收獲金幣與經(jīng)驗(yàn)值,能夠用于開啟新招數(shù)或強(qiáng)化武器性能。

游戲亮點(diǎn)
1、運(yùn)用傳統(tǒng)點(diǎn)陣藝術(shù)風(fēng)格,畫面簡(jiǎn)約卻蘊(yùn)含精細(xì)細(xì)節(jié),配合節(jié)奏鮮明的背景樂(lè)曲營(yíng)造濃郁懷舊街機(jī)風(fēng)情,強(qiáng)化代入感。
2、關(guān)卡構(gòu)造融合地勢(shì)起伏與隨機(jī)陷阱設(shè)置,階梯、斷崖、暗器裝置交錯(cuò)排布,要求玩家準(zhǔn)確把握起跳時(shí)刻與落地位置。
3、支持多種忍法自由搭配施放,火焰術(shù)、分身術(shù)、瞬身術(shù)等招式各具功效,可依據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)隨時(shí)切換應(yīng)對(duì)不同敵兵種類。
4、頭目戰(zhàn)設(shè)計(jì)別具匠心,具備分段生命值與多變進(jìn)攻方式,需要觀察行動(dòng)模式并適時(shí)使用手里劍遠(yuǎn)程消耗方能獲勝。
游戲特色
1、提供武士刀近身斬?fù)襞c手里劍遠(yuǎn)程投射兩種進(jìn)攻模式,手里劍每次拾取可連續(xù)投擲三枚,適用于應(yīng)對(duì)空中單位或高防護(hù)目標(biāo)。
2、場(chǎng)景中設(shè)置可供攀爬的階梯結(jié)構(gòu),允許角色向更高層區(qū)域移動(dòng),擴(kuò)展行動(dòng)路線并規(guī)避地面危險(xiǎn)提升存活機(jī)會(huì)。
3、隱藏區(qū)域與解密要素巧妙分布,部分寶箱需要啟動(dòng)機(jī)關(guān)或發(fā)現(xiàn)秘密通道才能打開,增添探索層次與收集趣味。
4、金幣體系貫穿整個(gè)流程,擊倒敵人或破壞場(chǎng)景物體均會(huì)掉落,積攢足夠數(shù)量可在商鋪交換增強(qiáng)道具或提升角色數(shù)值。
游戲玩法
1、玩家需在規(guī)定區(qū)域持續(xù)向前推進(jìn),運(yùn)用跳躍動(dòng)作避開滾木、地刺等動(dòng)態(tài)陷阱,同時(shí)維持對(duì)敵人的壓制與攻擊頻率。
2、遭遇飛行系敵人時(shí)推薦優(yōu)先使用手里劍進(jìn)行消耗,避免近身交戰(zhàn)被空中突擊破壞陣型導(dǎo)致失誤跌落懸崖。
3、巧妙借助地形特點(diǎn),譬如站在制高點(diǎn)向下攻擊能減少受創(chuàng)面積,同時(shí)獲得更開闊的視野進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)決策。
4、通過(guò)達(dá)成目標(biāo)獲取資源用于招式強(qiáng)化,縮短冷卻時(shí)間或提升傷害數(shù)值,循序漸進(jìn)提高整體作戰(zhàn)能力與通關(guān)穩(wěn)定性。
更新日志
v1.5
1、修復(fù)已知bug;
2、優(yōu)化界面操作體驗(yàn)。