像素火影次世代官方版是個(gè)人創(chuàng)作者U鼬神獨(dú)立研發(fā)的橫版格斗游戲。以精致的像素藝術(shù)重現(xiàn)火影忍者世界的熱血對(duì)決。玩家操控木葉忍者,在終末之谷、訓(xùn)練場(chǎng)等經(jīng)典場(chǎng)景中展開激烈交鋒。每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的忍術(shù)體系與連招組合。游戲融合了劇情闖關(guān)、無(wú)盡試煉與雙人對(duì)戰(zhàn)多種模式,讓玩家在充滿挑戰(zhàn)的忍者世界中書寫自己的傳奇。
像素火影次世代官方版角色圖鑒
【宇智波帶土(白面具)】

【璇渦鳴人(疾風(fēng)傳)】

【宇智波佐助(疾風(fēng)傳)】

【春野櫻(疾風(fēng)傳)】

像素火影次世代官方版游戲設(shè)定
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用多元組合機(jī)制,每個(gè)角色擁有三種技能類型與獨(dú)立能量條,通過(guò)巧妙銜接普通攻擊與忍術(shù)奧義可激活隱藏連招
2、場(chǎng)景互動(dòng)元素豐富,訓(xùn)練場(chǎng)的木樁可提升連擊熟練度,死亡森林的密林能夠提供隱蔽空間,終末之谷的水面會(huì)產(chǎn)生倒影特效
3、成長(zhǎng)體系包含天賦樹與裝備收集,可通過(guò)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)解鎖新的忍術(shù)流派,自定義角色戰(zhàn)斗特性與技能效果
4、查克拉屬性相生相克,火遁對(duì)風(fēng)遁有加成卻受水遁克制,要求玩家根據(jù)戰(zhàn)況靈活調(diào)整出戰(zhàn)角色與戰(zhàn)術(shù)策略
像素火影次世代官方版游戲特色
1、夜幕下的木葉村燈火闌珊,訓(xùn)練場(chǎng)上卻閃爍著忍術(shù)交鋒的光芒,為這個(gè)忍者世界蒙上了熱血而神秘的面紗
2、獨(dú)創(chuàng)的連招判定系統(tǒng)通過(guò)精確計(jì)時(shí)與方向組合,讓每個(gè)忍術(shù)都能衍生出多種變招,極大提升戰(zhàn)斗自由度
3、角色平衡性經(jīng)過(guò)精心調(diào)整,不同級(jí)別的忍者各有特色,下忍靈活敏捷,影級(jí)角色威力強(qiáng)大但出手緩慢
4、全角色獨(dú)立設(shè)計(jì)的奧義動(dòng)畫,在發(fā)動(dòng)終極技能時(shí)會(huì)觸發(fā)專屬演出效果,重現(xiàn)原作經(jīng)典名場(chǎng)面
像素火影次世代官方版更新日志
v1.25版本
功能優(yōu)化:
1、修復(fù)亂入商店朗槍丟失的bug。
2、修復(fù)秘卷:粽子,通靈:波奇醬,減少技能冷卻后技能無(wú)法獲得奧義點(diǎn)的bug。
角色優(yōu)化:
1、宇智波佐助【須佐能乎】:修復(fù)二技能搖桿未生效的bug。
2、宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】:優(yōu)化普攻位移手感和一技能2段火遁打擊感。
3、蝎【緋流琥】:修復(fù)一技能組合技有時(shí)容易判定為長(zhǎng)按的bug;1a僵直增加。
4、斬月虛白:修復(fù)二技能和普攻后撤位移異常漂移的問(wèn)題。
5、佩恩【天道超】:小神羅無(wú)敵幀提前,2a3a手感優(yōu)化,一技能位移優(yōu)化。
6、艾【青年】:減少二技能1段位移距離。
7、大筒木舍人:修復(fù)奧義圖層錯(cuò)誤的bug。
8、宇智波鼬【曉】:優(yōu)化3a手里劍表現(xiàn)效果;減少二技能1段位移。
9、黑土:修復(fù)替身、起身后輕重巖不恢復(fù)默認(rèn)的bug;輕巖普攻4段移速加快,輕巖技能冷卻減少;重巖普攻1段格擋生效提前,格擋減傷增加;修復(fù)奧義圖層異常bug;普攻技能后搖可接普攻的時(shí)機(jī)提前。
10、宇智波帶土【白面具】:修復(fù)二技能抓取時(shí)間與強(qiáng)化普攻不對(duì)應(yīng)的bug。
11、鬼鮫:減少二技能位移距離。
12、死水:普攻手感全面優(yōu)化;優(yōu)化一技能中斷后搖,提前換位判定,減少后搖;優(yōu)化一技能連段過(guò)程中釋放二技能空中丸子的情況;優(yōu)化金身飛雷神的前搖無(wú)敵,增加技能體判定,增加y軸范圍,修復(fù)脫手飛雷神的情況,同時(shí)優(yōu)化中斷后搖;新增蓋帽中途可換位機(jī)制,優(yōu)化二技能蓋帽特效,增加最后一段擊飛高度,修復(fù)蓋帽移動(dòng)的bug;增強(qiáng)金身螺旋丸的y軸瞬移距離,減少后搖;增加金身抓取螺旋丸的傷害,修復(fù)金身抓取螺旋丸的特效殘留問(wèn)題,修復(fù)對(duì)墻抓取不到的bug;增加飛雷神標(biāo)記時(shí)間至5s,增加插標(biāo)時(shí)間至10s,同時(shí)新增提示插標(biāo)消失文案;新增出場(chǎng)后在腳下再次生成一個(gè)標(biāo),避免因出場(chǎng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)減少標(biāo)的時(shí)間;增加奧義對(duì)墻以及y軸范圍;優(yōu)化音頻,降低螺旋丸爆炸、金身叮、奧義的音量,統(tǒng)一優(yōu)化命中音效;優(yōu)化金身刷新技能不給豆的情況;優(yōu)化換位后搖時(shí)長(zhǎng)