騎馬與砍殺2霸主pc單機(jī)版作為經(jīng)典中世紀(jì)角色扮演系列的正統(tǒng)續(xù)作,由TaleWorlds Entertainment精心打造。本作延續(xù)了前作自由開(kāi)放的沙盒玩法,將玩家?guī)胍粋€(gè)規(guī)模擴(kuò)展三倍的卡拉迪亞大陸。在這個(gè)充滿(mǎn)戰(zhàn)火與機(jī)遇的中世紀(jì)世界里,玩家可以自由選擇自己的發(fā)展道路,從默默無(wú)聞的流浪者成長(zhǎng)為威震四方的霸主。游戲采用全新研發(fā)的C#引擎,不僅帶來(lái)更加逼真的物理效果和戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,還大幅提升了MOD制作的便捷性。無(wú)論是率領(lǐng)千軍萬(wàn)馬馳騁沙場(chǎng),還是經(jīng)營(yíng)商隊(duì)積累財(cái)富,抑或是參與王國(guó)權(quán)謀斗爭(zhēng),都將帶給玩家前所未有的沉浸體驗(yàn)。

騎馬與砍殺2霸主pc單機(jī)版游戲故事背景
故事發(fā)生在初代作品的兩百年前,卡拉迪亞帝國(guó)正陷入分崩離析的深淵。內(nèi)瓦拉皇帝的神秘逝世使得這個(gè)龐大的帝國(guó)失去了統(tǒng)治者,各地貴族擁兵自重,邊境部落虎視眈眈。
帝國(guó)分裂成的三個(gè)主要派系——西部的瓦蘭迪亞、北部的斯特吉亞和南部的阿塞萊——為爭(zhēng)奪統(tǒng)治權(quán)而兵戎相見(jiàn)。在這片混亂的土地上,玩家將以普通冒險(xiǎn)者的身份開(kāi)始旅程,在戰(zhàn)火紛飛的時(shí)代中尋找自己的立足之地。隨著勢(shì)力逐漸壯大,玩家將有機(jī)會(huì)改變整個(gè)大陸的命運(yùn)走向,書(shū)寫(xiě)屬于自己的史詩(shī)篇章。

騎馬與砍殺2霸主pc單機(jī)版陣營(yíng)介紹
1、斯特吉亞
斯特吉亞的森林兇險(xiǎn)且嚴(yán)寒,不過(guò)這片土地中埋藏著豐厚的財(cái)富。在這里能尋覓到野生蜂蜜與沼鐵礦,可真正珍貴的寶物向來(lái)都是各類(lèi)毛皮。數(shù)百年間,無(wú)畏的商人紛紛冒險(xiǎn)踏入這片區(qū)域,從森林里的部落手中收購(gòu)狐貍、兔子以及貂的毛皮。伴隨帝國(guó)向東部擴(kuò)張的步伐,前來(lái)此地的商人數(shù)量不再是零星少數(shù),而是逐漸匯聚成龐大的人流。河流兩岸也隨之興起了眾多規(guī)模較大的城鎮(zhèn)。
渴望獲取財(cái)富的人們從海岸與草原各處趕來(lái),其中大部分人來(lái)自諾德王國(guó)。部落里的長(zhǎng)老們選擇與這些新來(lái)者結(jié)成同盟,并且通過(guò)締結(jié)婚約立下堅(jiān)定誓約,同時(shí)借助貿(mào)易所得的利潤(rùn)分紅招募雇傭兵,去征服其他部落。斯特吉亞最終成為由多個(gè)公國(guó)組成的聯(lián)盟,而非單一的王國(guó),進(jìn)而發(fā)展成為北方地區(qū)實(shí)力強(qiáng)盛的大國(guó)。
2、瓦蘭迪亞
瓦蘭迪亞人所生活的國(guó)度,處于歐洲中世紀(jì)初期的封建時(shí)代,這個(gè)群體中多數(shù)人是曾入侵法國(guó)的挪威侵略者 —— 諾曼人,他們?cè)谟⒏裉m、西西里島以及圣地為自己建立起獨(dú)立的王國(guó)。諾曼人的重甲騎兵攻勢(shì)猛烈、訓(xùn)練有素,其戰(zhàn)斗力讓拜占庭與穆斯林陣營(yíng)的對(duì)手們深感震驚,他們手中緊握的長(zhǎng)矛時(shí)刻保持著隨時(shí)出擊的姿態(tài),十二世紀(jì)的編年史家安娜?科穆寧娜曾這樣描述這些長(zhǎng)矛:“能夠刺穿巴比倫的城墻”。這些騎兵接受過(guò)嚴(yán)格且專(zhuān)業(yè)的作戰(zhàn)訓(xùn)練,始終執(zhí)著地探尋任何有可能被征服的土地。在封建繼承法存在模糊爭(zhēng)議的區(qū)域,往往就會(huì)成為爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)的地帶。像征服者威廉、西西里島的羅貝爾?吉斯卡爾,還有十字軍斗士博希蒙德一世,他們的一生都充斥著無(wú)休止的爭(zhēng)斗:有時(shí)候,征服更多土地的行為,就如同諸侯之間、兄弟之間或是父子之間的小沖突一樣,是極為常見(jiàn)的事情。
3、巴旦尼亞
巴旦尼亞部落是歐洲大陸大片區(qū)域的原住民,他們掌控著卡拉迪亞西北部被云霧籠罩的山區(qū)地帶。坐落在山頂?shù)囊?jiàn)證了無(wú)數(shù)次抵御外來(lái)侵略者的戰(zhàn)斗:從最早入侵的帝國(guó)軍團(tuán),到近些年實(shí)力不斷壯大的斯特吉亞與瓦蘭迪亞帝國(guó)。這個(gè)部落的人擅長(zhǎng)使用長(zhǎng)弓作戰(zhàn)、發(fā)動(dòng)夜間突襲,還能從叢林中迅速出擊發(fā)起進(jìn)攻。他們崇尚勇敢無(wú)畏的精神,但同時(shí)也更愿意在行動(dòng)中融入些許狡黠的策略 —— 比如把一群牛趕進(jìn)濃霧中的偷牛人;又或是前往敵方部落赴宴的勇士,既能講述戰(zhàn)斗中的趣聞?shì)W事取悅東道主,還能從隨身的包裹里取出屬于自己的 “紀(jì)念品”:來(lái)自同族的頭顱。
4、阿塞萊
阿塞萊陣營(yíng)的設(shè)定,以七世紀(jì)偉大的伊斯蘭征服運(yùn)動(dòng)爆發(fā)前的阿拉伯部落為基礎(chǔ),盡管那場(chǎng)伊斯蘭征服運(yùn)動(dòng)建立起了一個(gè)橫跨三大洲、包含多元文化的哈里發(fā)帝國(guó),但這個(gè)帝國(guó)的規(guī)模與制度并不符合《霸主》的政治體系設(shè)定。在過(guò)去的數(shù)百年里,阿拉伯人曾在阿拉伯半島與敘利亞沙漠的邊緣地帶及內(nèi)部區(qū)域,建立起一系列聯(lián)邦與王國(guó)。很多人會(huì)覺(jué)得整個(gè)中東地區(qū)都是干旱貧瘠的荒野,可實(shí)際上,大部分著名戰(zhàn)役,尤其是十字軍東征期間的戰(zhàn)事,都是在地中海沿海區(qū)域或是安納托利亞高原的草原上展開(kāi)的。不過(guò),阿拉伯地區(qū)的腹地確實(shí)大部分都是沙漠。我們所設(shè)計(jì)的阿塞萊陣營(yíng)景觀,既展現(xiàn)出沙丘、崎嶇山脈與綠洲所具有的粗獷美感,也描繪出分布在這些地貌之間、吸引力稍弱的荒地,比如灌木叢生的林地以及干涸的河道。

騎馬與砍殺2霸主pc單機(jī)版游戲特色
1、遼闊的戰(zhàn)場(chǎng)硝煙彌漫,騎兵沖鋒揚(yáng)起漫天塵土,箭矢如雨點(diǎn)般從城墻上傾瀉而下
2、物理引擎呈現(xiàn)真實(shí)打擊感,兵器碰撞迸發(fā)火星,重?fù)艨墒箶橙耸Ш獾沟?/p>
3、角色成長(zhǎng)路徑自由開(kāi)放,每個(gè)選擇都會(huì)影響聲望與關(guān)系,塑造獨(dú)一無(wú)二的人生軌跡
4、城市建設(shè)系統(tǒng)細(xì)致入微,從城墻防御到市場(chǎng)繁榮,每個(gè)決策都關(guān)乎領(lǐng)地發(fā)展
5、MOD支持功能強(qiáng)大便捷,創(chuàng)意工坊提供海量玩家自制內(nèi)容,持續(xù)擴(kuò)展游戲可能性

騎馬與砍殺2霸主pc單機(jī)版游戲玩法
1、沙盒世界任你遨游,可以成為商隊(duì)領(lǐng)袖、雇傭兵隊(duì)長(zhǎng)或叛軍首領(lǐng),選擇權(quán)完全掌握在手中
2、戰(zhàn)場(chǎng)指揮需要運(yùn)籌帷幄,合理布置陣型與兵種搭配,利用地形優(yōu)勢(shì)以少勝多
3、鍛造系統(tǒng)深度自定義,從金屬冶煉到武器組裝,親手打造傳世神兵
4、政治聯(lián)姻與權(quán)謀斗爭(zhēng)交織,通過(guò)談判或威脅爭(zhēng)取盟友,瓦解敵對(duì)勢(shì)力
5、領(lǐng)地管理考驗(yàn)治理能力,平衡稅收與民心,建設(shè)繁榮強(qiáng)盛的獨(dú)立王國(guó)
騎馬與砍殺2霸主pc單機(jī)版配置要求
最低配置:
處理器: Intel i3-2100 / AMD FX-6300
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240
存儲(chǔ)空間: 需要 40 GB 可用空間
附注事項(xiàng): These estimates may change during final release