孤島驚魂原始?xì)⒙緋c重置版是育碧工作室傾力打造的一款史前背景開放世界游戲。游戲?yàn)椤豆聧u驚魂》系列帶來全新突破。玩家穿越時(shí)空回到公元前一萬年的石器時(shí)代,扮演溫迦部落的獵人塔卡,在充滿原始危險(xiǎn)的世界中掙扎求生。游戲中呈現(xiàn)了一個(gè)生機(jī)勃勃又危機(jī)四伏的原始大陸,劍齒虎、長毛象等史前巨獸與各種敵對部落構(gòu)成致命威脅。第一人稱視角下玩家需要掌握狩獵技巧、馴服野獸、收集資源,并重建慘遭毀滅的部落。豐富的主線與支線任務(wù)將帶領(lǐng)玩家深入這個(gè)蠻荒世界,體驗(yàn)史前人類為生存而戰(zhàn)的壯麗史詩。
孤島驚魂原始?xì)⒙緋c重置版部分角色介紹
1、塔卡(Takkar)
游戲中的主人公叫做塔卡,在與其他族人一起南下尋找奧洛斯之地時(shí),被一只兇狠的劍齒虎襲擊,并成為了唯一的生還者。
![孤島驚魂原始?xì)⒙? src=]()
2、塞拉(Sayla)
是一名采集者,提供提升資源采集效率的技能。
![孤島驚魂原始?xì)⒙? src=]()
3、沃戈(Wogah)
是一名工匠,提供投石器、棍棒長矛制作和食物強(qiáng)化的技能。
![孤島驚魂原始?xì)⒙? src=]()
4、結(jié)瑪(Jayma)
是一名獵人,提供弓箭使用、動(dòng)物狩獵及箭矢制作等相關(guān)技能。
![孤島驚魂原始?xì)⒙? src=]()
5、天語(Tensay)
是一名薩滿,提供野獸馴化、以及貓頭鷹的偵察和攻擊技能。
![孤島驚魂原始?xì)⒙? src=]()
6、卡路許(Karoosh)
是一名戰(zhàn)士,提供擊倒、野獸騎乘、棍棒武器使用等相關(guān)技能。
![孤島驚魂原始?xì)⒙? src=]()
孤島驚魂原始?xì)⒙緋c重置版游戲背景故事
在奧羅斯這片原始大陸上,溫迦部落原本過著平靜的狩獵生活。然而一場突如其來的災(zāi)難讓部落幾乎覆滅,作為少數(shù)幸存者之一的塔卡肩負(fù)起重建家園的重任。這片土地上還存在著兩個(gè)強(qiáng)大而敵對的部落:崇尚暴力的烏當(dāng)族與掌握先進(jìn)技術(shù)的 Izila 族。在尋找失散族人的過程中,塔卡逐漸發(fā)現(xiàn)大陸上隱藏著神秘的遠(yuǎn)古力量,而各個(gè)部落之間的沖突也日益激化。塔卡必須學(xué)會(huì)在這片弱肉強(qiáng)食的土地上生存下來,并最終帶領(lǐng)溫迦部落重新崛起。
孤島驚魂原始?xì)⒙緋c重置版新手游玩指南?
【武器裝備?】
游戲內(nèi)不存在花哨且先進(jìn)的裝備物件,石器時(shí)代背景下僅有最野蠻純粹的粗制原始武器。這類武器看似簡陋,卻是生存過程中不可或缺的物品。時(shí)代設(shè)定為石器時(shí)代,可使用 4 大類、總計(jì) 19 種武器。?
一次僅能攜帶兩種武器,一種是主要武器,另一種是輔助武器。主要武器分為三類:石槌、矛與弓。主要武器均有耐久度,當(dāng)耐久度降至 0 時(shí)武器會(huì)消失,武器的耐久度可在部落中通過修理恢復(fù)。輔助武器分為投擲類武器和誘餌陷阱。誘餌能夠吸引附近的肉食動(dòng)物,也是馴服生物必須用到的手段之一;陷阱可對陷入其中的生物造成一定傷害,中小型獵物會(huì)在短時(shí)間內(nèi)受到阻礙效果。?
火把也可當(dāng)作武器使用,最多可攜帶 3 把,有使用壽命,其持續(xù)時(shí)間足以陪伴玩家度過整個(gè)夜晚。火把能在夜晚驅(qū)趕懼怕火焰的野獸,免遭野獸攻擊。?
1、主要武器?
●石槌:實(shí)力強(qiáng)勁的近戰(zhàn)武器,擊打時(shí)伴有厚重聲響,稍稍揮動(dòng)便能感受到強(qiáng)大力道,擁有較高耐久度,可投擲出去攻擊敵人,打擊范圍廣,分為單手槌和雙手槌兩種類型,是近戰(zhàn)作戰(zhàn)時(shí)主要采用的武器。?
●弓:傳統(tǒng)工藝制作的弓箭,特點(diǎn)是攻擊時(shí)安靜且具備致命效果,是主要的遠(yuǎn)程攻擊方式之一,用于偷襲敵人和狩獵都屬于不錯(cuò)的選擇,箭頭能夠回收,升級后可轉(zhuǎn)變?yōu)樯涑毯屯Ω鼜?qiáng)的長弓以及雙重弓,并且能解鎖多重射擊功能。?
●矛:經(jīng)過削尖處理的長矛,攻擊距離比石槌稍遠(yuǎn)一些,威力處于中等水平,具有極強(qiáng)的穿透力,耐久度不算高,將其用來投擲能發(fā)揮最大威力,可直接將敵人釘飛,在中程戰(zhàn)斗中效果十分出色,矛同樣可以回收。?
2、投擲類武器?
●蜂刺炸彈:威力和作用范圍較大,是較為強(qiáng)力的道具之一,使用后可形成蜂群擊殺敵人,能對敵人造成持續(xù)性傷害。?
●火焰炸彈:普通的燃燒彈,在招募洛山尼之后解鎖。?
●投石器:可將一塊小小的石頭轉(zhuǎn)化為致命武器。?
●狂暴彈:投擲后會(huì)形成帶有狂暴效果的毒霧,在招募達(dá)之后解鎖。?
●碎石片:由燧石制成的石頭碎片,可作為特殊投擲擊殺工具使用(需要消耗 Uplay 點(diǎn)數(shù)兌換)。?
3、道具強(qiáng)化?
道具的強(qiáng)化與制作需要借助手中的物資,收集到的動(dòng)物碎骨、木材、石塊等材料,可用來打造狩獵工具,比如長矛、弓箭、石槌等。武器解鎖后,當(dāng)材料足夠時(shí),點(diǎn)擊制作按鈕就能獲得對應(yīng)武器。武器升級后,除了外觀會(huì)發(fā)生變化,在使用手感上并沒有太多差異。?
4、收集類物品?
5種收集品,分別是戴夏之手(分布在歐羅斯各地)、溫迦手環(huán)(靠近時(shí)會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色提示范圍,提示范圍較小)、壁畫(多存在于洞穴內(nèi)部)、靈魂圖騰(在各地均有分布)、以及埃吉拉面具(需要進(jìn)行摧毀,位于埃吉拉部落活動(dòng)范圍之內(nèi))。收集這些物品會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),收集品僅為單純的收集用途,收集到一定數(shù)量后可解鎖成就。?
5、消耗品?
消耗物品主要包括動(dòng)物碎骨、木材、石塊、肉塊、脂肪、皮毛等用于制作武器的物品。肉塊可用于充饑并恢復(fù)生命值,也能恢復(fù)野獸的生命值。動(dòng)物脂肪可用來點(diǎn)燃武器,起到照明作用。獸皮屬于制作材料,可用于升級小屋或制作袋子。任務(wù)搜集所需的物品在完成任務(wù)后會(huì)消失,這類物品也屬于消耗品。?
【特色系統(tǒng)?】
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)?
游玩時(shí)你可選擇正面強(qiáng)攻或伏擊的策略。除了具備遠(yuǎn)程攻擊能力的弓箭外,棍棒是一種攻擊速度較快的近戰(zhàn)武器,揮動(dòng)一次可攻擊多個(gè)目標(biāo)。長矛攻擊速度雖慢但威力強(qiáng)勁,能直接攻擊正前方的目標(biāo),也可將其投擲出去,普通敵人被一支長矛擊中即可被擊殺。手持近戰(zhàn)武器時(shí),按住鼠標(biāo)左鍵后再釋放,可施展重攻擊,該攻擊能擊暈敵人并造成巨大傷害。?
還能指揮自己馴服的野獸攻擊特定目標(biāo),當(dāng)野獸受傷時(shí),靠近野獸,按下 E 鍵喂食肉塊為其治療。野獸死亡,在野獸菜單中使用紅葉復(fù)活它,或重新進(jìn)行馴服。前作中用于偵測的道具被貓頭鷹取代,貓頭鷹能夠跨越地形進(jìn)行偵測,還可主動(dòng)攻擊敵人,并且能扔下各種自制物品將敵人炸飛。?
按下 Q 鍵可打開武器環(huán),之后用鼠標(biāo)點(diǎn)擊選擇武器即可完成切換,在已選中的武器上再次點(diǎn)擊右鍵可點(diǎn)燃武器,用于照明或進(jìn)行火焰攻擊,點(diǎn)燃武器會(huì)消耗動(dòng)物脂肪。選擇武器后,通過鼠標(biāo)滑輪可切換同類型的其他武器。盡管本作中幾乎所有武器都可用于投擲,但本作與 FPS(第一人稱射擊游戲)的定義仍有一定距離。?
敵人的哨站中,至少會(huì)有一個(gè)警報(bào)號角設(shè)置在某處,或由敵人隨身攜帶。若主角在哨站中引發(fā)騷動(dòng),敵人會(huì)吹響警報(bào)號角或前往警報(bào)號角所在地求援。警報(bào)號角是可以被破壞的。?
2、任務(wù)系統(tǒng)?
任務(wù)分為主線任務(wù)和支線任務(wù)。主線任務(wù)指推動(dòng)劇情發(fā)展所必須完成的任務(wù),需要滿足一定條件、觸發(fā)特定事件或達(dá)到一定支線任務(wù)完成度后才能開啟。主線任務(wù)會(huì)推動(dòng)劇情進(jìn)展,完成后通常會(huì)解鎖新的武器。本作的主線劇情由 13 個(gè)任務(wù)構(gòu)成,主線劇情講述的是塔卡逐步收復(fù)失落部族、不斷增強(qiáng)自身實(shí)力,并且鏟除敵對的烏當(dāng)和埃吉拉部族,最終征服歐羅斯大陸的過程,這也是貫穿本作全程的核心目標(biāo)。?
支線任務(wù)可根據(jù)自身意愿選擇是否完成的任務(wù)。這類任務(wù)通常不會(huì)對主線劇情產(chǎn)生影響,但能提升游玩的趣味性,有時(shí)還能獲得有助于完成主線任務(wù)的物品、經(jīng)驗(yàn)等獎(jiǎng)勵(lì)。本作中的支線任務(wù)完全沿用了前作的模式,那些熟悉的系列支線任務(wù),大部分都在本作中出現(xiàn)。?
3、成就系統(tǒng)?
成就與收集物品或完成特定任務(wù)相關(guān),成就不會(huì)對能力產(chǎn)生影響。當(dāng)達(dá)成某項(xiàng)成就后,頁面會(huì)彈出個(gè)人成就完成提示。達(dá)成不同成就的條件各不相同,難度有高有低。共有 51 個(gè)獎(jiǎng)杯可達(dá)成,其中包括 38 個(gè)銅杯、10 個(gè)銀杯、2 個(gè)金杯,以及在獲得所有其他獎(jiǎng)杯后解鎖的白金獎(jiǎng)杯。
孤島驚魂原始?xì)⒙緋c重置版配置需求
最低配置
系統(tǒng):Windows 7 / 8.1 / 10(游戲僅支持64位)
CPU:Intel Core i3-550 / AMD Phenom II X4 955
內(nèi)存:4 GB
硬盤:20 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5770
推薦配置
系統(tǒng):Windows 7 / 8.1 / 10(游戲僅支持64位)
CPU:Intel Core i7-2600K / AMD FX-8350
內(nèi)存:8 GB
硬盤:20 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X